Math Monsters: Addition Games

Bevat advertensies
Inhoudgradering
PEGI 3
100+
Aflaaie
Onderwysergoedkeuring
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Wiskundespeletjies vir kinders – Leer getalle, tel, optel en aftrek!

Maak wiskundeleer pret met Wiskundemonsters-leerspeletjies! Verken opwindende wiskundeleerspeletjies vir kleuters, voorskoolse kinders, kleuters en graad 1-leerders. Help jou kind om getalle, tel, optel en aftrek te leer deur kleurvolle opvoedkundige speletjies, interaktiewe legkaarte en speelse aktiwiteite.

Wiskundemonsters-leerspeletjies vir kinders is ontwerp vir kinders van 2–7 jaar oud en bou vroeë wiskundevaardighede stap vir stap. Van die tel van voorwerpe en die herkenning van getalle tot die oplos van optel- en aftrekprobleme, leer kinders basiese wiskunde deur praktiese spel.

WAT JOU KIND SAL LEER

Telspeletjies vir kinders

Oefen om voorwerpe te tel, hoeveelhede te identifiseer en getalle te pas deur prettige telaktiwiteite.

Getalherkenning en -nasporing

Leer om getalle te herken, getalsimbole te pas en oefen om getalle te skryf met interaktiewe nasporingspeletjies.

Prettige Optelspeletjies

Ontdek optel deur kleurvolle ballonne, prente en getalaktiwiteite. Help kinders om te verstaan ​​hoe getalle bymekaarkom om groter getalle te maak.

Aftrekspeletjies

Leer aftrekking deur visuele wegneemete-legkaarte. Oefen die verwydering van voorwerpe en die verstaan ​​van eenvoudige minusprobleme.

Wiskundefeite en Hoofrekene

Bou selfvertroue met vinnige optel- en aftrekoefeninge. Oefen basiese wiskundefeite met leerspeletjies en verbeter berekeningsvaardighede.

Getalwoorde

Pas getalle met hul geskrewe name, soos een, twee en drie, terwyl jy vroeë getal- en leesvaardighede ontwikkel.

WISKUNDESPELE VAN VOORSKOOL TOT GRAAD 1

Wiskundemonsters bied ouderdomsgepaste wiskunde-oefening vir verskillende leerfases:

* Kleuters (ouderdomme 2–3): Verken getalle, tel en getalherkenning.

* Voorskoolse kinders (ouderdomme 3–4): Oefen tel, getalpassing en basiese optelling.

* Kleuterskool (ouderdomme 4–5): Verken optel-, aftrek- en getalaktiwiteite.

* Graad 1 (ouderdomme 5–7): Versterk wiskundefeite en oefen vinniger optel en aftrek.

WAAROM KINDERS WISKUNDEMONSTERS LIEFHÊ

* Prettige opvoedkundige wiskundespeletjies met vriendelike monsterkarakters.
* Interaktiewe tel-, optel- en aftrekaktiwiteite.
* Vanlyn wiskundespeletjies om sonder Wi-Fi te geniet.
* Geleidelik toenemende moeilikheidsgraad soos kinders verbeter.
* Kort en boeiende leerspeletjies vir kinders.
* Opwindende eier-uitbroei-belonings en monsterkarresies.
* Eenvoudige, kindervriendelike skerms en maklike navigasie.

LEER DEUR SPEEL

Wiskundemonsters se leerspeletjies verander daaglikse skermtyd in betekenisvolle leertyd. Kinders kan vroeë wiskunde tuis, tydens reis, tuisonderrig of as deel van klaskameraktiwiteite oefen.

Gee jou klein leerder 'n prettige inleiding tot getalle en wiskunde met opvoedkundige speletjies wat ontwerp is vir nuuskierige jong gemoedere.

Laai Wiskundemonsters af en begin die wêreld van getalle, tel, optel en aftrek verken!
Optel- en aftrekspeletjies, tel en wiskundefeite vir voorskoolse en kleuterskool
Opgedateer op
11 Mei 2026

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
  • Hierdie app kan die volgende datasoorte met derde partye deel
    Appaktiwiteit, Appinligting en -werkverrigting en Toestel- of ander ID’s
  • Geen data ingesamel nie
    Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
  • Data word geënkripteer tydens oorgang
  • Daartoe verbind om die Play Gesinsbeleid te volg