Die radio kraak. 'n Skuiling genaamd Tinwell hou steeds stand, en dit het jou nodig.
Tinwell is 'n rugsakgeveg-roguelike oor die oorlewing van die zombiehorde. Pak jou toerusting in 'n 8×8-rugsak, koppel kaarte in sinergieë en smelt hulle saam in legendariese wapens. Jou sak veg op sy eie; die groot besluite is joune. Gaan dan huis toe en herbou 'n ondergrondse skuiling, kamer vir kamer.
PAK JOU RUGSAK
• Sleep, draai en pas jou toerusting in 'n 8×8-rooster. Elke sel tel.
• Aangrensende kaarte koppel: groen pyle voeg krag by, bloues spoed, en geels maak elke treffer minder stamina kos.
• 317 kaarte: pistole, haelgewere, molotovs, lokvalle, tasers, mediese stelle, elektriese en suurtoerusting, en wilde tuisgemaakte wapens.
• Plaas ooreenstemmende kaarte langs mekaar en smelt hulle saam: 'n Houtstok en 'n Spykerboks word 'n Spiked Club. Koppel drie of vier kaarte vir legendariese fusies.
'N NUWE PAD ELKE LOOP
• Elke lopie begin vars. Stel 'n kaart op elke vlak op en herrangskik jou sak midde-in die geveg.
• 'n Outomatiese rugsakgeveg teen die horde: jou toerusting veg op sy eie terwyl jy die volgende skuif beplan.
• 36 streke oor 6 hoofstukke, 40 soorte zombies en 36 base.
SES HOOFSTUKKE, SES SAKREËLS
• Hoofstuk 1: die klassieke pad, geen ekstra reël nie.
• Ysblokke: ys val in jou sak. Kaarte langsaan smelt dit terwyl hulle vuur, vuur kaarte vinnigste.
• Stygende Water: water vul die sak van onder af. Nat kaarte vertraag, vuurkaarte gaan uit, elektriese kaarte laai op.
• Duisternis: afstandkaarte vuur slegs met 'n ligte kaart langsaan.
• Naskok: elke 13 sekondes bewe die grond en kaarte met niks onder hulle gly teen hul kolom af.
• Evakuasievrag: dra 'n 2×1 voorraadkrat in jou sak. Hoe meer heel dit aankom, hoe groter die beloning.
VERDEDIG DIE SKUILING
• Beleërings: zombiegolwe tref die hek van beide kante af. Plaas torings en lokvalle en hou die lyn met jou rugsak.
• Diep Aassoektog: elke hoofstuk het sy eie eindelose pad. Hoe ver kan jy gaan?
HERBOU TINWELL
• Grawe af deur 6 verdiepings en bou 12 kamers, van die Kaartwerkswinkel en Fusion Lab tot die Chem Lab en Morgue. Gradeer elkeen op tot vlak 50.
• Volg Dr. Mira se radio-oproepe, red haar en vind uit wat met die wêreld gebeur het.
HELP ANDER SKUILINGS, KLIM DIE BORDE
• Radio: beantwoord ander skuilings se noodseine en kry hulp terug. Slegs voorafbepaalde boodskappe, geen vrye teksklets nie.
• Daaglikse en weeklikse ranglyste, weeklikse Diep Aassoektogborde en 'n Rekords-oortjie met jou leeftydstatistieke.
• Google Play Speletjies-prestasies.
• Regstreekse geleenthede soos Pampoennag bring hul eie streek, zombies en belonings.
SPEEL ENIGE PLEK
• Speel sonder internet: hardloop, die skuiling en beleërings werk vanlyn. Die radio en die puntelys benodig 'n verbinding.
• Volskerm-uitleg op tablette.
• 19 tale. Oulike maar robuuste handgetekende kuns, geen bloedbad nie.
Tinwell is 'n gratis rugsak-gevegspeletjie met opsionele inprogram-aankope.
Pak slim. Veg hard. Herbou Tinwell.
Rugsakgeveg roguelike: pak jou sak, smelt wapens saam, stop die zombiehorde!
Opgedateer op
06 Nov. 2026