TextureSnap: 3D Scanner & PBR

Inprogram-aankope
Inhoudgradering
PEGI 3
1+
Aflaaie
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie app

TextureSnap is 'n professionele 3D-fotogrammetrie- en PBR (Fisies Gebaseerde Lewer) tekstuurgenereringsateljee gebou vir speletjie-ontwikkelaars, 3D-kunstenaars, VFX-tegniese direkteure en digitale skeppers.

Verander werklike oppervlaktes en voorwerpe in hoë-trou 3D-bates en naatlose PBR-materiaalkaarte direk op jou toestel.

Belangrike vermoëns:

1. AR-FOTOGRAMMETRIE & 3D-SKANDERING
- Verskeie skanderingsmodusse: 360°-baan, digte puntwolk, ruimtelike kamer/vlak en 2D PBR-kiekie.
- Regstreekse AR-soeker: Regstreekse kunsmatige horison-giroskoopvlak, optimale afstandradarpil en radiale asimutsektoropsporer.
- Puntwolktelemetrie: Regstreekse puntstroming en kameratrajekregistrasie.

2. GEVORDERDE 3D-REKONSTRUKSIE-ENJIN
- Poisson-oppervlakrekonstruksie op die toestel en in die wolk, Delaunay-triangulasie en TSDF Voxel-roostermaas.
- Outomatiese Desimasie & LOD-generering: Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris), of Ultra Studio hoë-politellings.

- Multi-formaat 3D-uitvoer: OBJ met MTL, PLY met vertexkleure, en STL vir 3D-drukwerk.

3. REGTYDSE PBR-TEKSTUURGENERASIE
- Genereer volledige PBR-tekstuurstelle vanaf enkeloppervlak-opnames of ingevoerde foto's:

* Tangent-Space Normal Maps (Sobel-randgradiënte met verstelbare hoogtesterkte)

* Ruheidkaarte (Mikro-oppervlakvariasie & ruheidskurwe-afstemming)

* Spieël- & Metalliese Kaarte (Refleksie-ekstraksie)

* Ambient Occlusion (AO) Maps (Cavity shading)
* Naatlose Delighting & Tiling-voorskoue

4. INGEBOUDE OPENGL ES 3.0 MESH PROFILER
- Interaktiewe 3D-modelkyker met raakbaan, pan en knypzoom.
- Intydse skadumodusse: PBR Lit Shading, Draadraamtopologie-inspeksie, Normale Kaartvisualisering en Plat Albedo.
- Meetkunde-inspeksie: Driehoektellings, hoekpuntdigtheid, afmetings van die omtrekboks en UV-koördinaatvalidering.

Geen advertensies nie. Geen intekeninge nie. Volledige plaaslike verwerking met professionele uitvoerpyplyne.
Pro 3D-fotogrammetrie, puntwolk-skandering en intydse PBR-tekstuurateljee.
Opgedateer op
02 Nov. 2026

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
  • Geen data word met derde partye gedeel nie
    Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
  • Geen data ingesamel nie
    Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar

Wat's nuut

- Added PBR Channel Packer (ORM) tab under Texture Atlas Builder for packing Roughness, Occlusion, and Metallic into custom channels.
- Enhanced Material Showcase with 20 high-fidelity seamless tileable PBR materials and 5-cube multi-texture 3D exhibition.
- Upgraded native C++ photogrammetry reconstruction engine with Screened Poisson, TSDF Voxel Grid, and Delaunay algorithms.
- Resolved camera executor lifecycle to ensure seamless continuous multi-scan workflows.