Linkbreaker, 6x6 ölçülü lövhədə növbə əsaslı zindan sürüşməsidir. Zəncir çəkmək üçün üç və ya daha çox uyğun lövhənin üzərində barmağınızı sürüşdürün, sonra buraxın. Zəncir həll olunur və sonra lövhədə qalan hər bir düşmən öz növbəsini alır.
HƏRƏKƏT NECƏ İŞLƏYİR
Plitələr yan-yana və diaqonal olaraq birləşir. Daha uzun bir zəncir daha böyük təsirə malikdir.
- Qılınclar zərər verir. Qılınc zənciri düşmən lövhələrindən keçə bilər və içindəki hər bir düşmənə vurulur.
- Qalxanlar zireh əlavə edir. Zireh sağlamlığınızdan əvvəl zərbələr alır və vurduqca köhnəlir.
- İksirlər sizi sağaldır.
- Sikkələr qızıl külçəni doldurur. Dolduqda, Forge açılır və bir yeniləmə alırsınız.
- Hər bir düşmən geri sayım göstərir. Sıfırda hücum edir.
Barmağınız lövhədə olarkən, önizləmə zolağı zəncirin nə edəcəyini göstərir: zərər, öldürmələr və geri alacağınız zərər. Qaçış bitdikdə, onu bitirən rəqəmlər bütün vaxt ərzində ekranda görünürdü.
SƏVİYYƏLƏR, BACARIQLAR VƏ DÖVLƏÇİLƏR
Öldürmələr XP verir. Hər səviyyə yüksəldilməsi 40 perk və 14 aktiv bacarıqdan ibarət üç kart təklif edir. Bacarıqlar dörd yuvaya qədər doldurulur və hərəkət etdikcə doldurulur. Dövlə qılınc gücünü, sağlamlığı, zirehini və digər statistikaları artırır. Hər kart onu götürməzdən əvvəl dəyişikliyini bildirir, məsələn, Qılınc gücü 4 → 5.
ZONALAR VƏ BOSSLAR
Zindan hər üç dərinlikdə dəyişir. Hər zonanın öz daşı və iki dəfə gələn öz bossu var:
- Yuxarı Zallar, 1-dən 3-ə qədər dərinlik: Mühafizəçi.
- Sarnıç, 4-dən 6-ya qədər dərinlik: Hücum etdikdə sağalan Boğulan.
- Sümükxana, 7-dən 9-a qədər dərinlik: Hər hücum etdikdə bir Qrub qaldıran Abbot.
- Ocaq, 10-dan 12-yə qədər dərinlik: Hücumları birbaşa zirehdən keçən Kilnheart.
- Köklər, 13-15 dərinliklər: Kök ana, sağ ikən iksir sağalmasını yarıya endirir.
- Uçurum, 16 dərinlik və daha aşağı: beş bossun hamısı növbə ilə və dibi yoxdur.
Birinci zonadan sonrakı hər zona, daxil olduğunuz zaman on əlamətdən birini çəkir. Əlamət, növbəti zonaya qədər qüvvədə olan bir qaydadır, məsələn, daha az iksir plitəsi, daha tez hərəkət edən yavaş düşmənlər və ya boslardan ikiqat qızıl. 4-cü dərinlikdən elit düşmənlər altı affiksdən birini daşıya bilərlər: Plitəli, Sürətli, İfli, Oğru, Hardi və ya Vəhşi. 7-ci dərinlikdən düşmən sağlamlığı, hücumu və sayı daha sürətli artır.
QİYMƏT
Reklam, enerji, həyat və ya taymer yoxdur. Yuxarı Zallar pulsuzdur, həm Mühafizəçi döyüşləri, həm də limitsiz qaçışlar var. Bir alış zindanın qalan hissəsini və dörd bacarıq yuvasının hamısını açır və almaq üçün başqa bir şey yoxdur.
Qaçış 5-15 dəqiqə çəkir və hər hərəkətdən sonra yadda saxlanılır, beləliklə, qaçışın ortasında tətbiqi bağlaya və daha sonra davam edə bilərsiniz. Son ekranda xal, dərinlik, öldürülmələr, öldürülən bosslar, ən uzun zəncir və qaçışın ilkin mərhələsi sadalanır.
Plitələri birləşdirin, düşmənləri öldürün, daha dərinə gedin. Reklamsız zəncirvari uyğunluq zindan sürünüşü.
Güncəlləmə vaxtı
26 okt 2026