«Tormentum II» — гэта цёмная прыгодніцкая гульня ў жанры «пакажы і пстрыкні» з маляванымі малюнкамі, натхнёнымі Г. Р. Гігерам і Здзіславам Бексіньскім. Спалучаючы цёмнае фэнтэзі з псіхалагічным жахам, яна пераносіць вас у свет, які выйшаў з-пад кантролю свайго стваральніка. Даследуйце, разгадвайце галаваломкі і рабіце выбар, які фарміруе лёс тых, каго вы сустрэнеце. Гэта асобная гісторыя, таму вам не трэба гуляць у першую гульню.
У пастцы ўласнага стварэння
Дэвід стварае сімуляцыю, населеную істотамі такімі ж разумнымі, як людзі. Уначы яму сніцца замкнёная скрыня, і ён чуе, як жанчына кліча яго. Пасля ўстаноўкі таямнічага супрацэсара ён прачынаецца ў астраўной турме, унутры таго самага свету, які ён стварыў.
Ён ледзь памятае, як туды трапіў. Сімулятар вырас за межы яго задумы, і яго жыхары кажуць пра багоў, якія з'яўляюцца і знікаюць без папярэджання. Каб вярнуцца дадому, Дэвід павінен высветліць, чаму яго стварэнне больш не падпарадкоўваецца яму.
Даследуйце, разгадвайце і вырашайце
Падарожнічайце паміж сюррэалістычнымі астравамі, размаўляйце з іх жыхарамі і разгадвайце галаваломкі ў сваім уласным тэмпе. Вашы рашэнні вызначаюць, што адбудзецца з персанажамі, якіх вы сустрэнеце. Правільны выбар рэдка бывае відавочным, і гісторыя можа мець некалькі розных канцоўак.
Свет, намаляваны ад рукі
Адкрыйце для сябе 200 намаляваных ад рукі сцэн з дадатковымі буйнымі планамі, што даводзіць агульную колькасць амаль да 500 фонаў. Мастацтва заснавана на біямеханічных вобразах Г. Р. Гігера і змрочных краявідах Здзіслава Бексінскага. Атмасферная музыка пераходзіць у больш цяжкія, метал-стылічныя ўрыўкі па дарозе.
Прыгода прапануе 6-9 гадзін гульні ў залежнасці ад вашага тэмпу.
Асноўныя асаблівасці
• Даследаванне і галаваломкі па некалькіх сюррэалістычных астравах з дапамогай "пакажы і пстрыкні".
• Выбар з наступствамі, якія фарміруюць лёс персанажаў, якіх вы сустрэнеце, і вядуць да некалькіх канцоўак.
• 200 намаляваных ад рукі сцэн. Спецыяльна намаляваныя буйныя планы даводзяць агульную колькасць амаль да 500 асобных фонавых малюнкаў, што прыкладна ў тры разы больш, чым у арыгінальнай гульні.
• Сюррэалістычнае мастацтва, натхнёнае біямеханічнымі формамі Г. Р. Гігера і пустыннымі светамі, намаляванымі Здзіславам Бексіньскім.
• Ад 6 да 9 гадзін геймплэю, у залежнасці ад вашага тэмпу.
• Цёмны, атмасферны саўндтрэк з перыядычнымі цяжкімі ўрыўкамі пад уплывам металу.
• Поўны, асобны сюжэт. Веданне арыгінальнай гульні не патрабуецца.
Пра каманду
Пётр Рушкоўскі і Лукаш Руткоўскі распрацоўвалі Tormentum II амаль восем гадоў, будучы асноўнай камандай. Абодва таксама працавалі над Tormentum: Dark Sorrow.
Цёмная фэнтэзійная прыгода, намаляваная ўручную. Разгадвайце галаваломкі і фарміруйце свой лёс.