Свет скончыўся, але арэндная плата не павялічылася. Вы атрымалі ў спадчыну ламбард у раёне, які жыве за кошт смецця, і Дон Прудэнсіа, гаспадар, хоча купіць за яго 350 коркаў ад бутэлек за восем дзён.
«Апошні ламбард, які застаўся» — гэта гульня ў краму і тарг: вы вырашаеце, што купіць, колькі заплаціць, каму прадаць і якія гісторыі схаваць.
КОЖНЫ ПРАДМЕТ МАЕ СВАЮ ГІСТОРЫЮ. Тостар, які не замаўчыць, акварыум з марской вадой, карта горада, якога больш не існуе… 41 прадмет, кожны са сваім уласным жэтонам і сакрэтам. Ацаніце на вока або з дапамогай павелічальнага шкла і не дазваляйце ім выдаваць посудамыйную ваду за бутэлькаваную дажджавую ваду.
ТАРГУЙЦЕСЯ З АЦЯГЛЫМІ. Амаль сорак суседзяў прыходзяць да вашага акна, каб прадаць, закласці, купіць або расказаць вам свае жыццёвыя гісторыі. Некаторыя хлусяць, іншыя вяртаюцца па тое, што заклалі, а некаторыя шукаюць менавіта тую рэч, якая ляжыць у вашай шуфлядзе.
УСТАЛЯВАЙЦЕ ВІТРЫНУ І НАМАЛЮЙЦЕ ШЫЛЬДУ. Тое, што вы выставіце, вырашае, хто падыдзе бліжэй. Намалюйце шыльду пальцам, выберыце слоган і прыцягніце тых, хто шукае дзівацтвы, смецце ці настальгію. Уначы анучар забірае рэшткі.
ЗАПЛАЦІЦЕ ГАСПАДАРУ… АБО СТРАЦІЦЕ ЎСЕ. Дэдлайны 3-га і 6-га, рамонт кожную ноч і суседская варта, якая правярае, ці не скрадзена тое, што вы купілі. Калі вы не плаціце своечасова, гаспадар забірае свае грошы натурай. Другое папярэджанне, і вы на вуліцы.
КОЖНАЯ ГУЛЬНЯ, РОЗНЫЯ ГІСТОРЫІ. Гісторыі суседзяў мяняюцца ад гульні да гульні. Сем розных канцоўак і альбом для збору 41 прадмета і канцоўак, якія вы адкрыеце.
ПАЛЯПШЫЦЕ КРАМУ. Глыбейшая шуфляда, шырэйшая вітрына, лупа ацэншчыка, званок і бухгалтарская кніга. Усё выходзіць з касы, а тое, што вы траціце, не ідзе ў краму.
ГУЛЬНЯ ЗА КАРОТКІ ЧАС Восем дзён на гульню, захоўвае гульню кожную раніцу і працягваецца з таго месца, дзе вы спыніліся. Без рэкламы, без пакупак у гульні і без падключэння да Інтэрнэту. Даступна на іспанскай і англійскай мовах.
Гандлюйцеся, закладвайце і плаціце гаспадару ў апошняй краме на канцы свету.