Ніхто не ведае, адкуль у яе гэты кацёл.
Яна занадта маленькая для такой ношы. Ён цяжка хістаецца на яе спіне, і нешта варушыцца ўнутры. У вёсках сказалі б дзіцяці ісці дадому. Але тут ужо няма вёсак. Толькі лугі, дзе блукаюць пачвары, і маленькая дзяўчынка, якая ідзе прама да іх.
Спачатку пачвары смяюцца.
Потым рукі падымаюцца з катла.
КАЦЁЛ АБУДЖАЕЦЦА
Пугі разразаюць паветра. Кіпцюры разрываюць цішыню. Каменны кулак падае з неба, як прысуд. Ёй нават не трэба азірацца: кацёл ведае, каго хоча. Павядзіце яе наперад адным пальцам, і яна возьме па заслугах.
ШТО ЯНА З'ЯДАЕ, ЗАСТАЕЦЦА З ЯЕ
Кожны вораг, якога яна пераможа, знікае ў катле, і яна становіцца мацнейшай. Назаўжды. Учора гоблін мог збіць яе з ног. Сёння гобліны разбягаюцца пры выглядзе яе ценю.
ЗБРОЯ ПАМЯТАЙЦЕ
Кіпцюр Парога. Біч Сястры. Кулак Рэквіема. Воля, зробленая ў кулак. Гэтыя істоты маюць імёны, і за кожнай з іх хаваецца старая гісторыя. Знайдзіце іх, скарміце іх у кацёл і назірайце, як яны прачынаюцца ў нешта значна больш жахлівае.
СВЕТ ЗАЧЫНІЎ СВАЕ ДЗВЕРЫ
За Лугам ляжаць Пыльная Яр, Крыштальная Тундра, Цёмны Лес і Каменны Працяг. Кожную дарогу ахоўвае той, хто ніколі не прайграваў: цыклоп, пярэварацень, сатыр, старажытны энт. Яны стаяць ля гэтых варот стагоддзямі і ніколі не сустракалі нікога такога галоднага.
ПАЛЯВАННЕ ПАЧЫНАЕЦЦА
Ёсць арэна, на якую людзі ўваходзяць па ўласнай волі. Дзве гадзіны. Дваццаць босаў, кожны страшнейшы за папярэдняга. Вы можаце адступіць, але няма каму здацца. Тыя, хто вяртаецца, прыносяць скрыні, поўныя здабычы. І яны ніколі не расказваюць, што кацёл зрабіў там, на пяску.
ДАРОГА ТОЛЬКІ ПАЧАЛАСЯ
Калі становіцца занадта цяжка, вы заўсёды можаце перавесці дых ля фантана. Але ты не затрымаешся надоўга: за тваёй спіной зноў пачаўся ціхі гул.
Ён яшчэ не поўны.
Твой кацёл сумуе па табе. Накармі яго.
Яе кацёл галодны. Монстры яшчэ не ведаюць, што яны вячэра. Экшн-RPG.