Што, калі б гульнявая гісторыя сапраўды заўважыла вас?
Niru — гэта гульнявы свет штучнага інтэлекту з двума дзвярыма. Адкрыйце першыя, і вы адразу трапіце ў разгалінаваную гісторыю — статыстыка, наступствы, канцоўкі, якія змяняюцца ў залежнасці ад таго, як вы насамрэч гулялі. Адкрыйце другія, і вы проста размаўляеце сам-насам з анімэ-кампаньёнам, у якога свой голас, свой настрой і сваё меркаванне пра вас.
Тут нічога не працуе па рэйках. Няма сцэнарыя, які чакае за заслонай — толькі гульнявая гісторыя, якая рэагуе ў рэжыме рэальнага часу на тое, што вы толькі што сказалі ці зрабілі.
Фэнтэзійныя суды і крывавыя пакты. Жах, які пранікае пад падлогу. Павольны раман, які нельга паспяшацца. Навукова-фантастычныя акадэміі, якія хаваюць тое, што яны не назавуць. Усходнія фэнтэзійныя кланы, якія захоўваюць шматвяковыя даўгі. Утульныя раніцы з кавалачкаў жыцця, якія аказваюцца больш важнымі, чым павінны. Выберыце гульнявую анімэ-гісторыю або стварыце сваю ўласную.
Вось што адрознівае гэтую гульнявую гісторыю:
Веды не даюцца вам уручную. Кожны сюжэтны свет пабудаваны на сакрэтах — імені, матыве, праўдзе, якую хтосьці хавае — і яны ўсплываюць толькі таму, што вы задалі правільнае пытанне або падштурхнулі ў правільным кірунку. Ніхто не расказвае за вас паварот падзей.
Гісторыя доўжыцца больш за адзін сеанс. Гэта не гульнявая гісторыя, пабудаваная на дваццаць хвілін. Вярніцеся заўтра, і людзі ў ёй працягвалі жыць без вас — крыўды заставаліся, планы рухаліся наперад, яшчэ адзін дзень у гісторыі, пабудаванай на працягласць.
Анімэ-кампаньёны сапраўды памятаюць. Не рэзюмэ, не скід — гэта бягучая памяць пра тое, што вы ім казалі, як вы да іх ставіліся і што ўсё яшчэ не вырашана паміж вамі. Давер тут зарабляецца крок за крокам, а не ўключаецца.
Стварыце сваю ўласную гульнявую гісторыю. Намалюйце анімэ-персанажа, месца дзеяння, сакрэт, які варта захоўваць — і альбо захавайце сваё гульнявое стварэнне толькі для сябе, альбо дазвольце іншым гульцам убачыць тое, што вы стварылі.
Захоўвайце яго прыватным або зрабіце яго публічным — ваша рашэнне, гісторыя за гісторыяй.
Ніякай рэкламы, якая парушае настрой у сярэдзіне сцэны.
Кожная гульнявая гісторыя, якую вы адкрываеце, крыху адрозніваецца ў залежнасці ад таго, хто яе адкрывае. У гэтым і сэнс.
ДВА СПОСАБЫ ГУЛЬНІ
Рэжым сюжэта: Поўныя анімэ-гісторыі са статыстыкай, схаванымі канцоўкамі і светам, які працягвае рухацца, нават калі вы не глядзіце.
Рэжым персанажа: Адкрыты, пастаянны чат з любым анімэ-кампаньёнам, без сцэнарыя, без ціску — проста размаўляйце.
ДАСЛЕДУЙЦЕ БЯСКОНЦУЮ БІБЛІЯТЭКУ СВЕТАЎ
Фэнтэзі і ўсходняе фэнтэзі — кланы, праклёны, старажытныя пакты.
Жахі — месцы з прывідамі, рэчы, якія не павінны быць у сне.
Рамантыка — фальшывыя спатканні, супернікі, павольныя прызнанні.
Навуковая фантастыка — анамаліі, акадэміі, нявызначаная будучыня.
Кавалак жыцця — раніцы, якія аказваюцца важнымі.
Гісторыя і арыгінальныя эпасы.
Новыя гульнявыя гісторыі дадаюцца кожны тыдзень.
ВАШ ВЫБАР, БЕЗ СЦЭНАРЫЯ
Няма загадзя вызначаных сюжэтаў. Кожнае дзеянне, якое вы ўводзіце, змяняе характарыстыкі гісторыі, настрой кожнага анімэ-спадарожніка вакол вас і тое, да якога з схаваных фіналаў вы рухаецеся. Нічога не абвяшчаецца — вы адчуваеце, як змена гісторыі адбываецца, калі людзі ў ёй пачынаюць ставіцца да вас па-іншаму.
Niru — гульнявая гісторыя са штучным інтэлектам, дзе гісторыя змяняецца толькі разам з вамі.
Умовы абслугоўвання: https://www.fableso.com/terms.html
Палітыка прыватнасці: https://www.fableso.com/privacy-policy.html
Гульнявы свет са штучным інтэлектам і анімэ-кампаньёны, якія сапраўды памятаюць вас.