Перанясіцеся на 4600 гадоў назад у старажытную Месапатамію і пагуляйце ў найстарэйшую з вядомых чалавецтвам паўнавартасных настольных гульняў.
Каралеўская гульня Ура (таксама вядомая як гульня дваццаці квадратаў), раскапаная на Каралеўскіх могілках Ура ў 1928 годзе археолагам сэрам Леанардам Вулі і расшыфраваная з вавілонскай клінапіснай таблічкі II стагоддзя да н. э. куратарам Брытанскага музея доктарам Ірвінгам Фінкелем, — гэта захапляльная гоначная гульня, якая складаецца з тактычнай рызыкі, бою і ўдачы.
Задоўга да таго, як з'явіліся шахматы ці нарды, месопатамскія цары, каралевы і першасвятары збіраліся вакол інкруставаных дошак з лазуриту і ракавін, каб кінуць чатырохгранныя пірамідальныя косці. Цяпер адчуйце гэты археалагічны шэдэўр, дакладна адноўлены з дапамогай аўтэнтычнай трохмернай фізікі, інтэлектуальнага штучнага інтэлекту шумерскіх супернікаў і некалькіх гістарычных варыянтаў правілаў.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌟 АСНОЎНЫЯ АСАБЛІВАСЦІ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
• 🏺 САПРАЎДНЫЯ МЕСАПАТАМСКІЯ КАРАНІ: Расшыфравана з сапраўдных клінапісных таблічак. Ажывіце арыгінальныя правілы, сфармуляваныя больш за чатыры тысячагоддзі таму ў Калысцы Цывілізацыі.
• 🎲 САПРАЎДНЫЯ 3D-КУБІКІ-ПІРАГРАЛЬНІКІ: Кіньце чатыры сапраўдныя чатырохгранныя пірамідальныя кубікі з тактыльнай фізікай, рэалістычнай гравітацыяй і бінарнымі вынікамі (кідкі ад 0 да 4).
• 🔄 ДВАЙНЫЯ ГІСТАРЫЧНЫЯ ВАРЫЯНТЫ:
- Правілы Фінкеля (14 квадратаў): Сусветна вядомая класічная гонка, расшыфраваная доктарам Ірвінгам Фінкелем, з 5 бяспечнымі разеткамі і драматычнымі сутыкненнямі на цэнтральным мосце.
- Правілы майстроў (16 квадратаў): Больш глыбокая, пашыраная траса, дзе фігуры праходзяць праз калідоры з высокімі стаўкамі, захопліваюць калідоры, перш чым зляцець.
• 👑 ШУМЕРСКІЯ ПЕРСОНАЖЫ ШТУЧНАГА ІНТЭЛЕКТУАЛЬНАГА СТЫЛЮ: Змагайцеся з адаптыўнымі персанажамі ШІ, пачынаючы ад пачаткоўцаў-пісараў і заканчваючы каралевай Пуабі з Ура. Удасканальвайце сваю стратэгію супраць розных тактычных стыляў гульні.
• 👥 ЛАКАЛЬНЫ ПАСАВАЛЬНЫ ПАСАЖ І ГУЛЬНЯ ДЛЯ 2 ГУЛЬЦОЎ: Кіньце выклік сябру на адным смартфоне або планшэце. Распрацаваны з выразнымі індыкатарамі павароту, аўтаматычным захаваннем і дадатковым пераваротам дошкі.
• 🎨 3 РАМЁСТНЫЯ ГІСТАРЫЧНЫЯ ТЭМЫ:
- Інкрустацыя лазурытам і золатам: натхнёная каралеўскім артэфактам Брытанскага музея з інкруставанымі разеткамі з ракавін, лазурытам і цёплым вапняком.
- Неашумерскі двор: насычаныя каралеўскія сінія колеры і паліраваныя залатыя рамкі падыходзяць для палаца Месапатаміі.
- Абпаленая тэракота: эстэтыка выветраных гліняных таблічак з выгравіраванымі клінапіснымі маркерамі.
• 🧭 ІНТЭРАКТЫЎНАЯ ВІЗУАЛІЗАЦЫЯ МАРШРУТУ: пераключыце даведнікі па маршруце, каб убачыць, як менавіта фігуры праходзяць праз прыватныя зоны і спрэчны ваенны шлях.
• 100% АФТНАЙТ І КАНФІДЭНЦЫЯЛЬНАСЦЬ: нулявы інтэрнэт не патрабуецца. нулявых уліковых запісаў, уваходаў або адсочвання. Поўная гульня аўтаматычна захоўваецца на вашай прыладзе, каб вы ніколі не згубілі сваё месцазнаходжанне.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📜 ЯК ГУЛЯЦЬ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. ГОНКА: Кожны гулец мае 7 разьбяных гульнявых камянёў. Праедзьце свае фішкі па сваім асабістым стартавым калідоры на спрэчны цэнтральны мост і вынесіце іх з дошкі.
2. КІДАННЕ ПІРАМІД: Кіньце 4 чатырохгранныя кубікі. Кожная вяршыня з белым наканечнікам лічыцца 1 ачком (вынікі кідання вар'іруюцца ад 0 да 4).
3. СВЯШЧАНЫЯ РАЗЕТКІ: Прызямленне на разетцы дае дадатковы кідок кубіка і абараняе вашу фігуру ад захопу ворагам.
4. БОЙ НА МОСТЕ: Прызямліцеся непасрэдна на фігуру суперніка ў цэнтральнай паласе, каб захапіць яе і адправіць назад у яго руку!
5. ПЕРАМОГА: Першы гулец, які бяспечна знясе ўсе 7 фігур, атрымлівае перамогу для царства Ур!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🛡️ ПАВАГА ДА ГУЛЬЦОЎ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
• Няма ўсплывальных вокнаў падчас гульні або перапыненняў відэа на ўвесь экран.
• Універсальная падтрымка афлайн-рэжыму для падарожжаў, паездак на працу і пералётаў.
• Лёгкая ўстаноўка з плаўнай працай 60 FPS і нізкім спажываннем энергіі.
Увайдзіце ў каралеўскія двары Шумера і кіньце выклік 46 стагоддзям стратэгічнага генія!
Найстарэйшая настольная гульня чалавецтва (2600 г. да н.э.). Трохмерныя пірамідальныя кубікі, шумерскі штучны інтэлект і афлайн.