Што такое CubeX - Solver, Timer, 3D Cube?
🧩 Знайдзіце рашэнне для перамешанага куба 3x3, даследуйце заканамернасці і практыкуйцеся з дапамогай віртуальнага куба на Android. Гэты рашальнік кубоў спалучае ў сабе камеру і ручны ўвод з пакрокавым кіраўніцтвам, двума падыходамі да рашэння і таймерам для вашых практычных заняткаў.
Увядзіце куб перад сабой або паэксперыментуйце на экране. Аўтаномнае рашэнне кубоў дазваляе працягваць практыкавацца, нават калі ў вас няма падключэння да Інтэрнэту.
Для каго CubeX - Solver, Timer, 3D Cube?
Выкарыстоўвайце яго, калі вы затрымаліся на перамешаным кубе і хочаце прасачыць за рухамі назад да вырашанага стану. Калі вы вывучаеце метад Фрыдрыха, які таксама называецца CFOP, абярыце гэты рашальнік, каб практыкаваць падыход з вашым уласным станам куба.
Для рэгулярнай практыкі кубавання пераключайцеся паміж рашэннямі з абмежаваным часам, задачамі з заканамернасцямі і віртуальным 3D-кубам. Паспрабуйце алгарытм на экране або даследуйце іншы заканамернасць без неабходнасці паварочваць фізічны куб.
Што робіць CubeX - Рашальнік, Таймер, 3D-куб?
• Камера і ручны ўвод: скануйце колеры вашага куба або запаўняйце яго грані з дапамогай выбару колеру. Увод з камеры ўключае элементы кіравання каліброўкай колеру.
• Рашальнік Фрыдрыха: выконвайце рашэнне, заснаванае на метадзе CFOP, каб вывучыць і практыкаваць гэты падыход да рашэння.
• Пашыраны рашальнік: стварыце рашэнне для правільнага куба 3x3, выкарыстоўваючы двухфазны алгарытм Герберта Косіембы.
• Рашальнік шаблонаў: знаходзьце хады паміж правільнымі пачатковымі і мэтавымі шаблонамі. Даследуйце загадзя вызначаныя дызайны, такія як шахматныя дошкі і палоскі, або стварайце ўласныя шаблоны.
• Віртуальны 3D-куб: практыкуйце алгарытмы і ўжывайце шаблоны на экране. Выкарыстоўвайце рашальнік Фрыдрыха або пашыраны рашальнік у віртуальным кубе з элементамі кіравання перамешваннем і скідам для далейшай практыкі.
• Таймер рашэння: вымярайце час рашэння з дапамогай часу ў стылі спаборніцтваў як частку вашай практыкі.
Як працуе CubeX - Solver, Timer, 3D Cube?
Выберыце «Ручны ўвод» або «Увод з камеры» і ўвядзіце колеры вашага куба. Для сканавання камерай дазвольце доступ да камеры і выкарыстоўвайце элементы кіравання каліброўкай па меры неабходнасці. Перад генерацыяй рашэння пераканайцеся, што ўведзеныя колеры адпавядаюць фізічнаму кубу, а затым выканайце дзеянні па парадку.
Выберыце Fridrich або Advanced Solver у залежнасці ад таго, як вы хочаце практыкавацца. Каб замест гэтага вывучыць дызайн, адкрыйце Pattern Solver і выберыце мэтавы шаблон. Адкрыйце Virtual Cube для практыкі на экране або Cube Timer, калі вы хочаце замераць час рашэння.
Сумяшчальнасць і патрабаванні
Рашальнік распрацаваны для сапраўдных станаў куба 3x3. Дакладны ўвод колераў мае значэнне: стан, які не адпавядае вашаму фізічнаму кубу, не дасць вам правільную паслядоўнасць для гэтага куба. Сканаванне камерай патрабуе працоўнай камеры і доступу да камеры; ручны ўвод прапануе альтэрнатыву.
Рашэнне куба працуе ў аўтаномным рэжыме. Дадатак утрымлівае рэкламу і прапануе пакупкі ў дадатку. Выкарыстоўвайце час у стылі спаборніцтваў, каб структураваць свае ўласныя практычныя заняткі.
CubeX - Solver, Timer, 3D Cube аб'ядноўвае кіраваныя рашэнні, даследаванне заканамернасцей і практыку з абмежаваным часам, каб вы маглі працаваць з фізічнай галаваломкай або віртуальным кубам у адным месцы.Збярыце куб 3x3, практыкуйцеся ў 3D і адсочвайце свой час з дапамогай CubeX.
Аднакарыстальніцкія гульні