TextureSnap: 3D Scanner & PBR

Покупки в прилож.
Класификация на съдържанието
PEGI 3
1+
Изтегляния
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за това приложение

TextureSnap е професионално студио за генериране на текстури с 3D фотограметрия и PBR (физически базирано рендериране), създадено за разработчици на игри, 3D артисти, технически директори на VFX и дигитални създатели.

Превърнете реални повърхности и обекти във висококачествени 3D ресурси и безшевни PBR карти на материали директно на вашето устройство.

Основни възможности:

1. AR ФОТОГРАМЕТРИЯ И 3D СКАНИРАНЕ
- Множество режими на сканиране: 360° орбита, плътен облак от точки, пространствена стая/равнина и 2D PBR Snap.
- Live AR визьор: Ниво на жироскоп с изкуствен хоризонт в реално време, радарно устройство за оптимално разстояние и тракер на радиален азимутен сектор.
- Телеметрия на облак от точки: Стрийминг на точки в реално време и регистриране на траекторията на камерата.

2. РАЗШИРЕЕН 3D ЕНЕРГИСТЪР ЗА РЕКОНСТРУКЦИЯ
- Реконструкция на повърхността на Поасон на устройството и в облака, триангулация на Делоне и TSDF вокселна мрежа.
- Автоматизирано децимация и генериране на LOD: Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris) или Ultra Studio с високополигонални бройки.

- Многоформатен 3D експорт: OBJ с MTL, PLY с цветове на върховете и STL за 3D печат.

3. ГЕНЕРИРАНЕ НА PBR ТЕКСТУРИ В РЕАЛНО ВРЕМЕ
- Генериране на пълни PBR текстури от заснети единични повърхности или импортирани снимки:
* Tangent-Space Normal Maps (Sobel градиенти на ръбовете с регулируема височина)
* Roughness Maps (Микро-повърхностни вариации и настройка на кривата на грапавост)
* Specular & Metallic Maps (Извличане на отражателна способност)
* Ambient Occlusion (AO) Maps (Засенчване на кухини)
* Seamless Delighting & Tiling Previews

4. ВГРАДЕН OPENGL ES 3.0 MESH PROFILER
- Интерактивен 3D преглед на модели с touch orbit, panoram и pinch zoom.
- Режими на шейдъри в реално време: PBR Lit Shading, инспекция на топологията на телените рамки, визуализация на нормална карта и плоско албедо.

- Инспекция на геометрията: брой триъгълници, плътност на върховете, размери на ограничаващата кутия и валидиране на UV координати.

Нула реклами. Нула абонаменти. Пълна локална обработка с професионални експортни канали.
Професионална 3D фотограметрия, сканиране на облаци от точки и PBR текстурно студио в реално време.
Актуализирано на
4.11.2026 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
  • Не се споделят данни с трети страни
    Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
  • Не се събират данни
    Научете повече за това, как програмистите декларират събирането

Новите неща

- Enhanced photogrammetric 3D capture with multi-view visual hull space carving
- Real-time Poisson de-lighting and seamless 3x3 repetition preview for tileable textures
- 4 AAA Material Suites with 5-cube multi-angle preview
- New PBR ORM/RMA Texture Channel Packer under Texture Atlas
- Google Play in-app purchase restoration