এটি একটি রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি গেম, যা ফোনের জন্য বিশেষভাবে তৈরি, শুধু ফোনের জন্য ছোট করে আনা হয়নি। যেখানেই মাটি আছে, সেখানেই বিল্ডিং তৈরি করা যায়, ইউনিটগুলো একটি আসল নেভিগেশন গ্রিডে চলাচল করে, এবং গেমের প্রতিটি নির্দেশ স্ক্রিনে একটি মাত্র আঙুলের চাপেই দেওয়া হয়।
প্রতিদিনের চ্যালেঞ্জ, বিনামূল্যে
প্রতিদিন প্রত্যেকের সামনে একটি করে চ্যালেঞ্জ দেওয়া হয়, যারা এটি খেলে তাদের সবার জন্য একই চ্যালেঞ্জ — তাই "আপনি কতদূর এগিয়েছেন" এই প্রশ্নের উত্তর দুজন মিলে তুলনা করতে পারে। আগামীকাল এটি অন্য একটি চ্যালেঞ্জ হবে। এটি খেলার জন্য আপনাকে কখনও কিছু কিনতে হবে না।
এটি নিজে থেকেই শেখায়
টিউটোরিয়ালটি একটি আসল ম্যাচ, কোনো সাজানো খেলা নয়। এটি অন্য সব গেমের মতোই একটি দ্বীপ তৈরি করে এবং একই ট্যাপের মাধ্যমে নির্দেশ গ্রহণ করে, এবং যখন কোনো ধাপের নির্দেশটি বাস্তবে ঘটে, তখন সেটি শেষ হয়। এখানে কোনো কিছুই নকল করা হয় না এবং আপনার জন্য কোনো চাল দেওয়া হয় না, তাই আপনি যা শিখবেন তা শেষ হওয়ার পরেও সত্যি থাকে। এক ট্যাপে এটি এড়িয়ে যান, অথবা সেটিংস থেকে আবার শুরু করুন।
এক দ্বীপে চারটি গেম
আপনি কোনটি খেলবেন তা ম্যাপই ঠিক করে দেয়।
অবরোধ (THE SIEGE) হলো মানচিত্রের বিরুদ্ধে একটি রাজ্যের খেলা। প্রতিপক্ষ হলো মৃতেরা, এবং তাদের প্রত্যেককে নির্মূল করে আপনি জিতবেন। নেক্রোপলিস থেকে আপনার দুর্গের ফটক পর্যন্ত একটি রাস্তা চলে গেছে, এবং প্রতি নব্বই সেকেন্ড বা তার বেশি সময় পর পর সেই রাস্তা ধরে একটি দল যাত্রা শুরু করে: ঘোষিত, সংখ্যাযুক্ত এবং ক্রমবর্ধমান। সুতরাং দ্বীপটির ঠিক দুটি দিক আছে। বাইরের দিকে, যেখানে শিবিরগুলো রয়েছে। ভেতরের দিকে, যেখানে রাস্তা এবং টাওয়ারগুলো রয়েছে। নেক্রোপলিস পরিষ্কার করলে দলগুলোর আসা বন্ধ হয়ে যায় — মানচিত্রের সবচেয়ে কঠিন শিবিরটিই হলো লক্ষ্য, শেষ কাজ নয়।
ক্ষুদ্র সংঘর্ষ (THE SKIRMISH) হলো যন্ত্র দ্বারা পরিচালিত সর্বোচ্চ তিনটি প্রতিদ্বন্দ্বী রাজ্যের খেলা, যা শেষ পর্যন্ত টিকে থাকা দুর্গ হিসেবে জিততে হয়। রাস্তা ধরে কিছুই এগিয়ে আসে না, কারণ রাস্তার শুরুর দিকের ঘাঁটিটি এখন একটি দুর্গ। শিবিরগুলো রাজ্যগুলোর মধ্যে সমানভাবে ভাগ করা হয়, তাই মানচিত্রটি পরিষ্কার করার জায়গার চেয়ে দৌড় প্রতিযোগিতার জায়গা হয়ে ওঠে। সবাই একই মই বেয়ে ওঠে, এবং আপনার ফটকে যে এসে পৌঁছায় সে এমন একজন চ্যাম্পিয়ন যাকে আপনি লেভেল দুই থাকতেই মেরে ফেলতে পারতেন।
যুদ্ধদল (THE WARBAND) হলো খালি ভূমিতে একজন চ্যাম্পিয়নের খেলা। কোনো দুর্গ নেই, কোনো কর্মী নেই, কোনো অর্থনীতিই নেই — একটি দ্বীপ যা অসংখ্য মৌচাকে ভরা, এবং আপনি ভবিষ্যতে যতজন চ্যাম্পিয়নকে মাঠে নামাবেন, তাদের প্রত্যেকেই কোনো না কোনো মৌচাকের ভেতরে বন্দী। এখানে সৈন্যদল তৈরি হয় না, বরং তাদের মুক্ত করা হয়। প্রতিটি মৌচাক পরিষ্কার করুন এবং দ্বীপটি আপনার হবে; দলের শেষ সদস্যটিকে হারালে খেলা শেষ।
শেষ লড়াই হলো একটি জনশূন্য দ্বীপে একজন চ্যাম্পিয়ন — কোনো মৌচাক নেই, কোনো সিন্দুক নেই, নেওয়ার মতো কিছুই নেই। এর পরিবর্তে মৃতরা আসে, চারদিক থেকে, একটি ঘড়ির কাঁটার তালে যা কেবল তখনই থামে যখন তাদের মধ্যে যথেষ্ট সংখ্যককে পেছনে ফেলে দেওয়া হয়। প্রতিপক্ষ মানচিত্র বা কোনো প্রতিদ্বন্দ্বী নয়, বরং সময়সূচী, এবং এই সময়সূচীতে একমাত্র স্বস্তি হলো কূপগুলো।
দ্বীপটিই মই
নিরপেক্ষ মৃতরা মানচিত্র জুড়ে বিভিন্ন স্তরের কঠিন শিবিরে দাঁড়িয়ে থাকে, এবং তাদের হত্যা করলে একজন চ্যাম্পিয়নের লেভেল বাড়ে। একটি হত্যার মূল্য নিহত ব্যক্তির একটি ভগ্নাংশ মাত্র, তাই যে চ্যাম্পিয়ন জনশূন্য বাড়িতে লেভেল বাড়ায়, সে এমন একজন চ্যাম্পিয়ন যাকে হারানোর ঝুঁকি কাউকে নিতে হয়নি। আপনার ফোর্জ যে সরঞ্জাম তৈরি করে তা তাদেরই দেওয়া হয় যারা তা অর্জন করেছে।
এই যন্ত্র কোনো কিছুতেই প্রতারণা করে না
প্রতিদ্বন্দ্বী রাজ্যটি আসল গাছ থেকে আসল শ্রমিকদের নিয়ে একত্রিত হয়, আপনার মতোই একই আহ্বানে নির্মাণ করে, এবং আপনার মতোই প্রতিটি নিয়ম মেনে চলে: একই ধরনের একজন চ্যাম্পিয়ন, একই ধরনের একটি হল, নেতৃত্বের স্তর, জনসংখ্যার সর্বোচ্চ সীমা। কঠিনতা এর হাতকে আরও দ্রুত করে তোলে। কিন্তু এটি কখনোই এর সুযোগকে বড় করে না।
আপনি যা পাবেন
• হেক্স টেরেইনে বিনামূল্যে বিল্ডিং স্থাপন — কোনো গ্রিড স্লট নেই, কোনো বিল্ড কিউ নেই
• অর্থনীতি: কাঠুরে, খনি, কল এবং সেগুলোর জন্য প্রয়োজনীয় জমি, বাজার, সরঞ্জাম তৈরির কামারশালা
• প্রতিরক্ষা: দেয়াল যা কোণা এবং গেটের চারপাশে নিজে থেকেই তৈরি হয়ে যায়, টাওয়ার যা আপগ্রেড হয়
• উপরে একটি ওয়ার্কস রেল: আপনার শহরের সবকিছু এক নজরে দেখুন
• এক আঙুলের নিয়ন্ত্রণ: নির্বাচন করতে ট্যাপ করুন, চিহ্নিত করতে ড্র্যাগ করুন, অর্ডার করতে ট্যাপ করুন
• তৈরি করা দ্বীপ, তাই একই ম্যাপে দুটি ম্যাচ শুরু হয় না
বিনামূল্যে, বিক্রির জন্য কিছুই নেই
সবকিছুই উন্মুক্ত: প্রতিটি চ্যালেঞ্জ, আপনার পছন্দমতো সাজানো স্কirmish — দ্বীপ, প্রতিপক্ষ এবং এতে কতগুলো রিয়েলম থাকবে — এবং টিউটোরিয়াল।
কেনার জন্য কিছুই নেই। কোনো কেনাকাটা নেই, কোনো সাবস্ক্রিপশন নেই, কোনো মুদ্রা নেই, এবং এমন কিছুই নেই যা আপনার সেনাবাহিনীকে শক্তিশালী করে। টাকা কোনো পক্ষের খেলার নিয়ম পরিবর্তন করে না, কারণ এতে কোনো টাকাই নেই।
সম্পূর্ণ অফলাইনে খেলা যায়। কোনো বিজ্ঞাপন নেই।
একজন চ্যাম্পিয়ন গড়ে তোলো: পথ ধরে রাখো, প্রতিদ্বন্দ্বীকে পরাজিত করো, একটি দলকে মুক্ত করো, রাতকে জয় করো।
আপডেট করা হয়েছে
২৯ আগ, ২০২৬