Tormentum II je temná, surrealistická point-and-click adventura s prvky psychologického hororu. Prozkoumávej ručně kreslený svět, řeš hádanky a svými morálně nejednoznačnými rozhodnutími utvářej osudy postav, s nimiž se setkáš. Hra vypráví nový, samostatný příběh, takže znalost prvního dílu není nutná.
Svět, který jsi stvořil. Vězení, na které si nevzpomínáš.
Vžiješ se do role Davida, který vytváří simulaci obývanou bytostmi, jejichž inteligence se vyrovná té lidské. Každou noc se mu zdá o zavřené truhle a slyší hlas ženy, která ho volá. Když mu anonymní prodejce nabídne tajemný koprocesor, začnou do reality pronikat útržky jeho snu.
David nainstaluje koprocesor. Probouzí se ve vězení na ostrově uprostřed moře. Nějakým způsobem se ocitl uvnitř vlastní simulace.
David si sotva pamatuje, jak se tam dostal. Brzy zjišťuje, že jeho dílo skrývá vrstvy, které nikdy nenavrhl, a má vlastní vůli, kterou nedokáže ovládat.
Obyvatelé mluví o bozích – bytostech, které přicházejí ze vzdálených míst a stejně náhle mizí.
Aby našel cestu domů, musí David procestovat ostrovy, prozkoumat neznámé vrstvy svého díla a zjistit, proč ho přestalo poslouchat. Každou lokaci můžeš prozkoumávat vlastním tempem. Rozhovory a hádanky postupně odhalují další tajemství simulace.
Tvá rozhodnutí utvářejí osudy postav, s nimiž se David setkává. Málokdy je jasné, které rozhodnutí je správné, a tvé volby vedou k mnoha různým zakončením.
Hlavní prvky hry
• Prozkoumávání a řešení hádanek ve stylu point-and-click na mnoha surrealistických ostrovech.
• Rozhodnutí s následky, která utvářejí osudy postav, s nimiž se setkáš, a vedou k mnoha různým zakončením.
• 200 ručně kreslených scén. Po započítání samostatně vytvořených detailních záběrů dosahuje počet pozadí téměř 500, tedy přibližně trojnásobku oproti prvnímu dílu.
• Surrealistické výtvarné zpracování inspirované biomechanickými formami H. R. Gigera a pochmurnými světy na obrazech Zdzisława Beksińského.
• 6 až 9 hodin hraní v závislosti na tvém tempu.
• Temný, atmosférický soundtrack, místy obohacený o tvrdší zvuk inspirovaný metalem.
• Ucelený, samostatný příběh. Znalost prvního dílu není nutná.
O týmu
Na Tormentum II jsme pracovali téměř osm let. Jádro vývojářského týmu tvoří dva lidé: Piotr Ruszkowski a Łukasz Rutkowski, kteří se podíleli také na tvorbě prvního dílu, Tormentum: Dark Sorrow.
Temná ručně kreslená adventura plná hádanek a těžkých rozhodnutí.
Datum aktualizace
3. 11. 2026