■ Země se stane vaší pro toho, kdo ji ohradí
Vykročení za bezpečnou vnější zeď do neprobádaného území zanechává za sebou světelnou stopu. Návratem ke zdi a uzavřením kruhu se uzavřená země stane vaší jako uzavřené území. Získáte však pouze „užší“ část rozdělené země. Uzavření větší oblasti znamená, že se na delší dobu stanete zranitelnými.
Uzavření 80 % hrací desky dokončí úroveň. Váš nepřítel však také usiluje o těchto 80 %.
■ Váš nepřítel bojuje stejně jako vy
Nepřátelé v této hře nejsou jen překážky, které na vás útočí. Kreslí rovné čáry, ohradují zemi a opevňují své území stejně jako vy. Pravidla pro nárokování území jsou také stejná: „užší“ část. Jinými slovy, na hrací desce bojují dvě síly na stejné úrovni.
Navíc se váš nepřítel nespokojí jen s neprobádaným územím. Vstoupí do země, kterou jste pečlivě uzavřeli, a protlačí se přímo skrz ni. Když je přes čtverec nakreslena čára, pečeť je prolomena a oddělený roh se stává zcela nepřátelským územím. Místo, které jste považovali za bezpečné, může být okamžitě potřísněno nepřátelskou barvou. Na této desce není možnost hrát defenzivně.
Prohráváte, když nepřátelské území dosáhne 80 %.
■ Protiútok
Invazní nepřátelé mají také slabiny.
・Překročení čáry — Pokud se dotknete dráhy čáry, kterou nepřítel kreslí, ohrazení se zhroutí. Všechny prolomené zapečetěné oblasti se vrátí do původního stavu a nepřítel nic nezíská.
・Obklíčení a porážka — Pokud obklíčíte nepřátelské území, tento nepřítel zmizí. Čím nebezpečnější je objížďka, tím větší je odměna.
・Znovudobytí — I dobyté nepřátelské území lze očistit jeho opětovným obklíčením. Body se přičítají podle dobyté oblasti.
Naopak, pokud jste uvězněni uvnitř nepřátelského ohrazení, ztratíte jednoho strážce. Útok a obrana leží na stejné linii, což vytváří napjatý a vzrušující souboj důvtipu.
■ Magie a předměty
Čtyři druhy magie, uvolňované akumulací magické síly, mohou zvrátit průběh bitvy. Řetězové blesky, zmrazení hrací desky, meteory utěsnění terénu a svatyně, která okamžitě rozšiřuje vaše území. Každá z nich se aktivuje vizuálním efektem na celou obrazovku.
V neprobádaném území se objevuje sedm typů předmětů: zvýšení rychlosti, zastavení času, exploze a magický krystal. Předměty v obklopené oblasti se sbírají automaticky, takže čím větší oblast obklopujete, tím více odměn získáte.
■ Sbírání a zvládnutí
・Encyklopedie — celkem 30 hesel: 7 typů nepřátel, 7 typů předmětů, 4 typy magie a 12 typů pokladů. Encyklopedie se doplňují pokaždé, když narazíte na nepřítele.
・Sbírka pokladů — 12 skrytých pokladů zakopaných někde na hrací desce. Jsou odhaleny v okamžiku, kdy danou zemi utěsníte. Každý má svůj vlastní jedinečný design a příběh.
* Úspěchy — 16 titulů. Postup lze kdykoli zkontrolovat.
* Mise — Cíle dosažení cílů, které se mění s každou úrovní. 7 kategorií včetně míry dokončení, počtu poražených nepřátel, absence poškození, časového limitu atd.
* Runy — Vylepšení vybraná po dokončení každé úrovně. Vybírá se 11 typů run, což zajišťuje, že žádné dva průchody nebudou stejné.
Každých 5 úrovní čeká mocný démonický pán, který svolává své podřízené.
■ Prezentace a zvuk
Celá hra je sjednocena designem připomínajícím rukopis ze zlatých listů. Šíření světla v okamžiku nanesení pečeti, pulzace při ztuhnutí nepřátelské formace, exploze magie — to vše je vykresleno v reálném čase.
Hudba a zvukové efekty jsou naprogramovány a syntetizovány. Variabilní hudba na pozadí, která se zvyšuje na intenzitě s vyostřující se bitevní situací, hudba speciálně pro bitvy s démonickými pány a přibližně 20 zvukových efektů. Zvuk lze kdykoli přepnout pomocí tlačítka v pravém horním rohu.
■ Ostatní
* Podpora japonštiny/angličky. Přepněte okamžitě pomocí tlačítka v levém horním rohu.
• Obsahuje tutoriál, který vám pomůže pochopit, jak hrát.
• Záznamy se ukládají do vašeho zařízení.
Nakreslete čáry, abyste ohraničili své území. Váš nepřítel také nakreslí čáry, prorazí vaše území a dobyje ho. Akce dobytí území.
Datum aktualizace
26. 7. 2026