Co je CubeX - Řešič, Časovač, 3D Krychle?
🧩 Najděte řešení pro míchanou krychli 3x3, prozkoumejte vzory a procvičte si s virtuální krychlí na Androidu. Tento řešič krychlí kombinuje kameru a ruční zadávání s podrobným návodem, dvěma přístupy k řešení a časovačem pro vaše procvičování.
Vložte krychli před sebe nebo experimentujte na obrazovce. Offline řešení krychlí vám umožní pokračovat v procvičování, i když nejste k dispozici bez připojení k internetu.
Pro koho je CubeX - Řešič, Časovač, 3D Krychle?
Použijte ho, když se zaseknete na míchané krychli a chcete sledovat tahy zpět do vyřešeného stavu. Pokud se učíte Fridrichovu metodu, nazývanou také CFOP, vyberte si tento řešič pro procvičování přístupu s vaším vlastním stavem krychle.
Pro pravidelné procvičování skládání krychle přepínejte mezi časově omezenými řešeními, výzvami se vzory a virtuální 3D krychlí. Vyzkoušejte algoritmus na obrazovce nebo prozkoumejte jiný vzor, aniž byste museli otáčet fyzickou krychlí.
Co dělá CubeX - Řešič, Časovač, 3D krychle?
• Zadávání z kamery a ruční zadávání: naskenujte barvy krychle nebo vyplňte její plochy pomocí nástroje pro výběr barev. Zadávání z kamery zahrnuje ovládací prvky kalibrace barev.
• Fridrichův řešič: sledujte řešení založené na metodě CFOP, abyste se naučili a procvičili tento přístup k řešení.
• Pokročilý řešič: vygenerujte řešení pro platnou krychli 3x3 pomocí dvoufázového algoritmu Herberta Kociemby.
• Řešič vzorů: najděte tahy mezi platnými počátečními a cílovými vzory. Prozkoumejte předdefinované vzory, jako jsou šachovnice a pruhy, nebo si vytvořte vlastní vzory.
• Virtuální 3D krychle: procvičujte si algoritmy a aplikujte vzory na obrazovce. Použijte Fridrichův nebo Pokročilý řešič ve virtuální krychli s ovládacími prvky pro míchání a resetování pro další procvičování.
• Časovač řešení: změřte si časy řešení s časováním ve stylu soutěže jako součást svého cvičného postupu.
Jak funguje CubeX - Řešič, Časovač, 3D krychle?
Vyberte Ruční vstup nebo Vstup z kamery a zadejte barvy vaší krychle. Pro skenování kamerou povolte přístup k kameře a podle potřeby použijte ovládací prvky kalibrace. Před generováním řešení zkontrolujte, zda zadané barvy odpovídají fyzické krychli, a poté postupujte podle kroků v daném pořadí.
Vyberte Fridrichův nebo Pokročilý řešič podle toho, jak chcete procvičovat. Chcete-li místo toho prozkoumat návrh, otevřete Řešič vzorů a vyberte cílový vzor. Otevřete Virtuální krychli pro procvičování na obrazovce nebo Časovač krychle, pokud chcete měřit čas řešení.
Kompatibilita a požadavky
Řešič je navržen pro platné stavy krychle 3x3. Přesný vstup barev je důležitý: stav, který neodpovídá vaší fyzické krychli, vám nedá správnou sekvenci pro danou krychli. Skenování kamerou vyžaduje funkční kameru a přístup k ní; ruční vstup poskytuje alternativu.
Řešení krychle funguje offline. Aplikace obsahuje reklamy a nabízí nákupy v aplikaci. Využijte časování ve stylu soutěží k uspořádání vlastních tréninkových lekcí.
CubeX - Solver, Timer, 3D Cube spojuje řízená řešení, zkoumání vzorů a časově omezený trénink, takže můžete pracovat s fyzickou hádankou nebo virtuální krychlí na jednom místě.Složte krychli 3x3, procvičujte si 3D a sledujte své časy s CubeX.
Datum aktualizace
30. 10. 2026