"Akamaru Baby" er en berøringsbaseret legeapp til babyer i alderen 0, 1 og 2 år. Ved blot at berøre skærmen svæver bobler, spiller klaver- og trommelyde og ændrer farven og formen på Akamaru. Der er ingen komplicerede regler, korrekte svar eller tidsbegrænsninger.
Appen indeholder 10 forskellige spil: bobler, gemmeleg, klaver, trommer, timeglas, vippe, skyggedukketeater, farvematchning og meget mere.
Designet som den første smartphone-app (pædagogisk spil) er det nemt for babyer med små fingre at spille selvstændigt.
Alle 10 berøringsspil er gratis uden yderligere køb i appen. Der er ingen annoncer, så du kan lade dit barn spille uden at bekymre sig om utilsigtede tryk.
■ Målgruppe
- 0, 1, 2 år
- Drenge/Piger, Babyer, Spædbørn, Småbørn
Fordi det kun er berøringsbaseret, kan selv børn, der endnu ikke har udviklet finmotorik, spille.
Den kan også bruges som en ledsager til at ændre din babys humør under "terrible twos".
■ Funktioner i "Akamaru Baby"
*Nem berøringsbetjening
Du skal blot berøre skærmen. Der er ingen swipes eller flik, og ingen rigtige eller forkerte svar.
Uanset hvor du berører, bevæger figuren sig, lyde afspilles, eller farven ændrer sig.
Den er designet til at lade dig nyde oplevelsen af, at "noget sker, når du berører den".
*Helt gratis, ubegrænset spil
Alle inkluderede spil er gratis at spille.
Der er ingen køb i appen eller tidsbegrænsninger, der siger "fortsæt i morgen".
Spil så meget du vil, så længe du vil.
*Ingen annoncer. Ingen bekymringer om utilsigtede tryk
Der vises ingen annoncer i appen.
Selv hvis din baby gentagne gange trykker på skærmen, behøver du ikke bekymre dig om, at de trykker på annoncer og bliver ført til andre apps eller websider, så du kan give den til dit barn med ro i sindet.
*Når din baby er frustreret, eller du har brug for at distrahere den
Nyttig, når du er ude, i toget eller når dine hænder er fulde af husarbejde.
Den er klar til at spille med det samme, og dens lyde og bevægelser kan fange din babys opmærksomhed.
Når din baby bliver ved med at sige "Nej!", og intet ser ud til at virke, kan du prøve at bruge den som en måde at ændre dens humør på.
Lydstyrken kan justeres på enheden, så den kan nydes selv på stille steder med blot skærmbevægelserne.
*En ledsager til at opdrage børn i "de frygtelige to"
"De frygtelige to", fra omkring 1,5 til 3 år, er en tid, hvor alt mødes med et "Nej!" At tage tøj på, børste tænder, rydde op - det kan alt sammen blive en kamp, og du kan blive vred.
Prøv at bruge Akamaru Baby i sådanne situationer som en måde at ændre dens humør på.
Selvom vi ikke kan udelukke de "frygtelige to", håber vi, at dette kan skabe bare en smule pusterum i din forældre-barn-tid.
*Stimuler sanserne med finger- og lydleg
Der opstår bobler, hvor du rører, og keyboardet og trommerne laver lyde.
Vi har forberedt mange oplevelser, hvor dit barns fingerbevægelser forbinder sig med skærmens reaktioner.
*Baseret på den populære billedbogserie "Akamaru" med over 400.000 solgte eksemplarer
"Akamaru"-serien (skrevet af Daisuke Shimizu, udgivet af Poplar Publishing) er en populær billedbogserie, der har solgt over 400.000 eksemplarer.
Med de velkendte, farverige figurer fra billedbøgerne er det en sikker og nem app at give til børn som deres første app.
*Kan spilles offline
Efter den første download kan du nyde appen, selv i et offline-miljø (eksklusive nogle funktioner).
Du kan tage den med dig, når du tager ud til steder uden signal.
■ Inkluderede spil
・Sæbebobler
Rør ved skærmen, og sæbebobler vil svæve op fra det sted.
Jo mere du rører, jo flere bobler vil svæve.
"Jeg rørte ved det, så det kom ud" er den nemmeste måde at forstå spillet på.
・Skygger
Rør ved de figurer, hvis skygger er synlige, og deres farver og former vil dukke op.
Når alle skyggerne er afsløret, vil nye skygger dukke op.
* **Bliv større**
Rør ved den lille røde cirkel gentagne gange, og den vil vokse sig større og større.
Til sidst vil den fylde hele skærmen. Nyd den taktile feedback, da den ændrer sig med hver berøring.
* **Rør ved alle**
Rør ved alle de røde cirkler, der er stillet op på skærmen, uden at bekymre dig om rækkefølgen.
Hver berøring vil annoncere navnet på farven eller formen.
* **Rød cirkel gemmeleg**
Find de skjulte røde cirkler ved at trykke på forsiden.
Det har det sjove med et "tittegøg"-øjeblik, når cirklerne vises.
* **Rød Cirkel Transformation**
Berør malingerne og formerne for at ændre udseendet af de røde cirkler.
Ændr farverne, ændr formerne. Det er et spil, hvor du kan lave dine egne kombinationer.
* **Klaver**
Berør tangenterne for at lave lyde.
Du behøver ikke at spille vanskelige sange. Tryk hvor du vil, og nyd forskellene i lyd.
* **Akamaru Trommer**
Dette er et spil, hvor du rammer Akamaru-trommerne, der er stillet op for at lave lyde.
Lyden ændrer sig afhængigt af, hvor du rammer den. En god introduktion til rytmespil.
* **Akamaru Vippe**
Berør venstre eller højre side af skærmen, og Akamaru vil falde ned og vippe vippen.
Nyd visuelt bevægelsen af objekter på grund af vægt.
* **Akamaru Timeglas**
Vend timeglasset om, og Akamaru vil langsomt falde.
Vend det om igen, når alle Akamaru er faldet. Et spil, du kan se i timevis.
*Flere spil vil blive tilføjet i fremtiden.
■ Besked fra "Akamaru Baby"
Denne app er udviklet til babyer, der rører smartphones eller tablets for første gang.
For babyer er oplevelsen af, at der sker noget, når de rører skærmen, en opdagelse i sig selv.
Vi har designet den, så der altid reagerer noget, når de rører skærmen, og de kan nyde disse reaktioner.
For at afhjælpe eventuelle bekymringer om at give en enhed til dit barn, har vi desuden gjort appen helt reklamefri og uden ekstra gebyrer.
Designet forhindrer utilsigtede tryk, der kan føre til ukendte skærme eller uventede opladninger.
Vi håber, at du nyder dit barns første app-oplevelse med figurerne fra den meget populære billedbogsserie "Akamaru".
■ Hvis du oplever problemer med appen
Hvis du kan starte appen, bedes du kontakte os via appens indstillinger.
Hvis du ikke kan starte appen, bedes du kontakte os på følgende e-mailadresse:
info@dan-ran.co.jp
Et babyspil, der kun kræver berøring af skærmen. Indeholder 10 forskellige berøringsbaserede aktiviteter, som babyer i alderen 0, 1 og 2 år kan nyde på egen hånd, såsom at puste bobler, lege gemmeleg og spille klaver.