Das Funkgerät knistert. Ein Bunker namens Tinwell hält noch durch, und er braucht dich.
In Tinwell trifft Backpack Battle auf Roguelike, und es geht ums nackte Überleben gegen die Zombiehorde. Pack deine Ausrüstung in einen 8×8-Rucksack, verknüpfe Karten zu Synergien und verschmelze sie zu legendären Waffen. Dein Rucksack kämpft von selbst, die großen Entscheidungen triffst du. Danach geht es heim: Bau einen Bunker unter der Erde wieder auf, Raum für Raum.
PACK DEINEN RUCKSACK
• Ziehen, drehen, einpassen: Deine Ausrüstung muss ins 8×8-Raster. Jedes Feld zählt.
• Benachbarte Karten verbinden sich: Grüne Pfeile geben Kraft, blaue Tempo, und gelbe senken die Ausdauer, die jeder Treffer kostet.
• 317 Karten: Pistolen, Schrotflinten, Molotows, Fallen, Elektroschocker, Sanikästen, Elektro- und Säureausrüstung und wilde Eigenbau-Waffen.
• Leg passende Karten nebeneinander und verschmelze sie: Aus Holzstock und Nagelschachtel wird eine Nagelkeule. Verbinde drei oder vier Karten für legendäre Fusionen.
JEDER STREIFZUG EIN NEUER WEG
• Jeder Streifzug beginnt bei null. Wähle bei jedem Stufenaufstieg eine Karte und pack deinen Rucksack mitten im Kampf um.
• Ein automatisches Backpack Battle gegen die Horde: Deine Ausrüstung kämpft allein, während du den nächsten Zug planst.
• 36 Gebiete in 6 Kapiteln, 40 Zombiearten und 36 Bosse.
SECHS KAPITEL, SECHS RUCKSACKREGELN
• Kapitel 1: die klassische Straße, ohne Zusatzregel.
• Eisblöcke: Eis fällt in deinen Rucksack. Karten daneben schmelzen es, wenn sie auslösen, Feuerkarten am schnellsten.
• Hochwasser: Wasser füllt den Rucksack von unten. Nasse Karten werden langsamer, Feuerkarten gehen aus, Elektrokarten laden sich auf.
• Dunkelheit: Fernkampfkarten feuern nur mit einer Lichtkarte daneben.
• Nachbeben: Alle 13 Sekunden bebt die Erde, und Karten ohne Halt darunter rutschen in ihrer Spalte nach unten.
• Evakuierungsfracht: Trag eine 2×1-Versorgungskiste im Rucksack. Je heiler sie ankommt, desto größer die Belohnung.
VERTEIDIGE DEN BUNKER
• Belagerungen: Zombiewellen stürmen von beiden Seiten aufs Tor. Stell Geschütze und Fallen auf und halte die Stellung mit deinem Rucksack.
• Tiefenplünderung: Jedes Kapitel hat seine eigene endlose Straße. Wie weit kommst du?
BAU TINWELL WIEDER AUF
• Grab dich 6 Ebenen tief und bau 12 Räume, von Kartenwerkstatt und Fusionslabor bis Chemielabor und Leichenhalle. Jeden Raum baust du bis Stufe 50 aus.
• Folge Dr. Miras Funksprüchen, rette sie und finde heraus, was mit der Welt passiert ist.
HILF ANDEREN BUNKERN, KLETTERE IN DEN RANGLISTEN
• Funk: Beantworte die Notsignale anderer Bunker und bekomm selbst Hilfe. Nur vorgefertigte Nachrichten, kein freier Chat.
• Tägliche und wöchentliche Ranglisten, eigene Wochenranglisten für die Tiefenplünderung und der Tab „Rekorde“ mit deinen Gesamtstatistiken.
• Erfolge in Google Play Games.
• Live-Events wie die Kürbisnacht bringen ein eigenes Gebiet, eigene Zombies und Belohnungen.
SPIEL ÜBERALL
• Spielbar ohne Internet: Streifzüge, Bunker und Belagerungen laufen offline. Der Funk und die Ranglisten brauchen eine Verbindung.
• Vollbild-Layout auf Tablets.
• 19 Sprachen. Niedlicher, aber rauer handgezeichneter Look, kein Splatter.
Tinwell ist ein kostenlos spielbares Backpack Battle mit optionalen In-App-Käufen.
Clever packen. Hart zuschlagen. Tinwell wieder aufbauen.
Backpack Battle Roguelike: Rucksack packen, Waffen verschmelzen, Horde stoppen!
Aktualisiert am
06.11.2026