Du bist Theo, ein angehender Kartograf, der drei Tage lang die Kartenkammer von Inkwell beaufsichtigt, während Meisterin Selene die nördlichen Klippen vermessen. Du spielst, indem du dich durch die Geschichte tippst und entscheidest, was Theo für jeden eintreffenden Seemann tut. Das Kernprinzip ist: Zuhören, dann markieren. Jeder Besucher bringt ein Problem auf See mit, und du wählst die passende Kartenmarkierung – einen durchgestrichenen Kreis für einen überspülten Felsen, einen Stern für eine beleuchtete Gefahr und weitere Markierungen in sieben Auswahlmenüs. Am ersten Tag kommt ein Seemann mit einer falschen Gezeitenkarte; am zweiten Tag Fischer, die eine Insel entdeckt haben, die auf keiner Karte verzeichnet ist; am dritten Tag ist der Hafenmarkt, wo du auch einen Sturm überstehst und einem Matrosen die Kompassrose erklärst. Deine Entscheidungen bestimmen das Ende: Meisterkartograf, Lehrer, Vermesser, Zuhörer oder eine ruhige Kartenkammer. Das Spiel bietet Speicher- und Ladefunktionen, Einstellungen, Verlauf, Überspringen und automatischen Vorlauf sowie Offline-Sprachausgabe für die Hauptcharaktere (Piper Offline-Text-to-Speech, keine menschlichen Sprecher). Inkwell Cartographer kostet einmalig 3, 99 US-Dollar und ist werbefrei. Es gibt keine In-App-Käufe, keine Abonnements und es werden keine Daten gesammelt – das Spiel funktioniert komplett offline. Von MR SAQLAIN PRODUCTIONS. Support: support@mrsaqlainproductions.com
Kartiere die Shrouded Isles drei Tage lang und zeichne die Masterkarte.
Aktualisiert am
29.10.2026