Jekyll et Hyde | mystère crime

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PEGI 12
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Horror und Leichte Kraftausdrücke
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Über dieses Spiel

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London in der viktorianischen Zeit. Nebel, Gaslaternen und eine Wahrheit, die eine Seele in zwei Hälften reißt. In dieser Visual Novel betrittst du ein Mystery-Geflecht, in dem jede Entscheidung wiegt und die Wahrheit schmerzt. Für alle, die storybasierte Spiele und interaktive Geschichten lieben: Identität, Schuld und Ermittlung treffen sich im düsteren Drama.

📘 Story & Genre
Das Motiv der doppelten Natur entfaltet sich als Mystery- und Kriminalerzählung im gothischen Ton. Die Geschichte führt von Andeutungen zu Geständnissen, von Notizen zu Indizien. Wenn du Visual Novels und Story Games suchst, zählen hier Worte, Entscheidungen und Folgen. Das Mysterium ist der rote Faden zwischen dem, was man verbirgt, und dem, was man enthüllt.

🎮 Gameplay
Lies, beobachte Szenen, sammle Indizien und verknüpfe Spuren. Deine Entscheidungen öffnen Wege: unterstützen, zweifeln, schweigen oder Druck ausüben – der Verlauf des Falls verändert sich. Angenehmes Lesetempo, verzweigte Routen und mehrere Enden für Fans von Mystery und Ermittlungs-Atmosphäre.

🎖️ Spiel-Features
• Vollwertige Visual Novel mit Fokus auf Mystery und Ermittlungen.
• Interaktive Geschichte: Entscheidungen beeinflussen den Verlauf.
• Indizien, Notizen und Aussagen – jedes Detail stärkt die Ermittlung.
• Für Spielerinnen und Spieler, die storygetriebene Games und Atmosphäre lieben.
• Pfade und Wendungen laden zum erneuten Durchspielen ein.

Am Ende heißt Entscheiden auch, die Konsequenzen zu tragen. Wenn du Visual Novels, Mystery und Ermittlungen magst, folge den Spuren – und sieh, was hinter dem respektablen Gesicht lebt.

🤔 Über MazM
• MazM ist ein Studio für Story- und Adventure-Games, das klassische Romane und verschiedene Werke neu als Spiele interpretiert.
• Wie das Gefühl nach einem eindrucksvollen Buch, Film oder Musical möchten wir Spielerinnen und Spielern tiefe Emotionen und starke Immersion vermitteln.
• Erlebe besondere Abenteuer mit den visual novel- und story game-Titeln von MazM.
• Auch in Zukunft entwickeln wir story games mit bewegenden Geschichten und unvergesslichen Momenten.
Gothische Visual Novel über Mystery und eine doppelte Identität.
Aktualisiert am
09.11.2026
Verfügbar bei
Android, Windows*
*Mit Intel®-Technologie

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Bewertungen und Rezensionen

63 600 Rezensionen
Ein Google-Nutzer
6. Mai 2019
Das Spiel macht Spaß (hab es noch nicht durch). Nette Grafik, nette Story und für zwischendurch ganz gut. Die kleinen Rätsel sollte für jeder man lösbar sein, die finde ich sind nicht wirklich knifflig. Nur die Sache mit den Münzen nervt, das man nur durch Werbung gucken welche bekommt und das auch nur auf einen Tag begrenzt. 🙄 Sowas wie zusätzlicher täglicher Bonus oder einfach nicht immer bei jedem neuem Abschnitt Münzen zu verlangen wäre es besser zu spielen.
20 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
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Kris
16. Oktober 2022
Ein tolles Spiel! Allerdings kann man es ohne den Ingame-kauf kaum spielen. Das gleiche gilt auch für die anderen Spiele von MazM und ist sehr schade! Lasst die Spiele doch einfach etwas Geld kosten sodass man es nicht Ingame machen muss! Die Spiele haben einen tollen Artstile, Spannung und die Texte, mit denen die Geschichte erzählt wird! Echt schade!
25 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
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Ein Google-Nutzer
11. Dezember 2018
Leider hat mich das Spiel enttäuscht, obwohl es viel Potential hat. Man merkt, dass sich die Entwickler sehr viel Mühe gegeben haben. Die Illustrationen sind richtig toll und die kleinen Infos, die man über das viktorianische Zeitalter sammelt, unterstützen die tolle Atmosphäre. Leider besteht das Spiel selbst am Ende aber zu ca. 80% nur aus Dialogen auf Smalltalkniveau. Viele Texte sind nichtssagend und langatmig, man muss sich eben durchklicken. Die "Minispiele" sind lächerlich simpel, da hatte man das Gefühl, die sind drin, einfach damit man auch mal was antippen muss. Wirklich Spannung kam bei mir, trotz des Themas, nie auf. Man wartet irgendwie darauf, dass etwas passiert, aber alles was passiert, erlebt man nicht mit, sondern bekommt es in Dialogen oder Briefen zu lesen. Die sprachlich leider nichtmal einen Bruchteil der Atmosphäre, die durch die Illustrationen aufgebaut wird, transportieren. Und ich bin normalerweise nicht schnell gelangweilt. Wären die Texte gesprochen worden, wäre das vielleicht schon viel ansprechender. Zudem bewegen sich Passanten nie. Ein Verletzter stand noch immer an einer Stelle und sagte beim Anklicken "Ah, ah!", nachdem im Spiel eigentlich über ein Monat vergangen war! An der Stelle war ich total raus, weil es so lächerlich wirkte. Also wie gesagt, ein eigentlich sehr schönes Spiel, in das viel Liebe und Mühe gesteckt wurde, aber leider nimmt das Spielprinzip mit langsamen Dialogen die Spannung vollkommen raus. Schade! Die pseudophilosophischen Zwischenfrequenzen fand ich leider auch eher platt als sonst irgendwas. Ein neues Spiel der Macher würde ich auspyrobieren, in dieses hätte ich im Nachhinein lieber nicht so viel Zeit investiert.
68 Personen fanden diese Bewertung hilfreich
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