Buscaminas con estrategia de orcos.
Todo empieza con un toque en una cuadrícula gris. Luego se alza el campamento de guerra.
Warsweeper convierte la deducción clásica del buscaminas en un juego de estrategia orca en tiempo real. Lee las pistas numéricas, manda a tus orcos a cavar, levanta un campamento en la tierra despejada y decide tú cuándo empieza la lucha.
CAVA SEGÚN LOS NÚMEROS
Cada número cuenta lo que duerme cerca: azul para las tumbas, rojo para la cripta, ardiente para el jefe. Cava alrededor del peligro, abre el terreno paso a paso y despierta al enemigo solo cuando tu ejército esté listo.
CONSTRUYE TU FORTALEZA
El Gran Salón trae a los trabajadores, las chozas les dan cobijo y los trigales aportan provisiones. En el cuartel se entrenan guerreros, el molino acelera los trigales vecinos y la herrería convierte a los reclutas en Machacadores. Rodea tu campamento de empalizadas y atalayas y defiende los muros cuando vengan los muertos.
RÍOS, BOSQUES Y TORMENTAS
Los prados dan paso a ríos, puentes, bosques y cumbres nevadas. El clima también juega: la lluvia acelera los trigales, la nieve los frena y los rayos incendian el suelo. Levanta un campamento amplio y sigue toda la batalla en una sola pantalla.
FRENA A LOS NO MUERTOS
Las tumbas se abren. Las criptas invocan portales de arqueros esqueleto. Destruye la cripta, limpia las tumbas y mantén en pie el Gran Salón.
MATA AL DRAGÓN DE HUESO
En algún lugar bajo las casillas, un número ardiente esconde al jefe. Despiértalo, mantén la línea y derríbalo.
EXPLORA LAS MAZMORRAS
Bajo el campamento yacen las salas olvidadas de los enanos. Cava piso tras piso, por las Salas, la Forja de Malvein y las Salas de los Ogros, enfréntate a la Sierpe de las Vetas y trae elixir y llaves.
UNA HISTORIA ÉPICA
El jefe de guerra Urgak sueña con los muertos en sus tierras y una sombra con corona sobre ellos. Sigue al jefe desde los prados del sur hasta el norte helado, donde despierta un rey antiguo coronado de hueso.
COLECCIONA Y MEJORA CARTAS
Gana misiones para abrir cofres y reunir cartas. Las copias y el elixir suben el nivel de una carta, y el nuevo nivel cuenta desde tu próxima batalla: así tus edificios y tu ejército se hacen más fuertes.
BATALLAS CORTAS, A TU RITMO
Una misión dura unos minutos. Pausa cuando necesites pensar. La tierra alrededor de tu primera excavación siempre es segura. Pixel art nítido y banda sonora chiptune acompañan cada combate.
Lee los números. Levanta el campamento. Mata al dragón.
Buscaminas con orcos: cava con lógica, levanta tu campamento y mata al dragón