La radio truena entre la estática. Un refugio llamado Tinwell sigue resistiendo, y te necesita.
Tinwell es un roguelike de backpack battle para sobrevivir a la horda zombie. Acomoda tu equipo en una mochila de 8×8, conecta cartas en sinergias y fusiónalas en armas legendarias. Tu mochila pelea sola; las decisiones grandes son tuyas. Luego regresa a casa y reconstruye un refugio subterráneo, sala por sala.
ARMA TU MOCHILA
• Arrastra, gira y acomoda tu equipo en una cuadrícula de 8×8. Cada casilla cuenta.
• Las cartas vecinas se conectan: las flechas verdes suman poder, las azules velocidad y las amarillas hacen que cada golpe gaste menos aguante.
• 317 cartas: pistolas, escopetas, molotovs, trampas, táseres, botiquines, equipo eléctrico y de ácido, y armas hechizas bien locas.
• Para fusionar, pon cartas compatibles lado a lado: un Palo de Madera y una Caja de Clavos se vuelven un Garrote con Pinchos. Junta tres o cuatro cartas para crear fusiones legendarias.
UN CAMINO NUEVO EN CADA SALIDA
• Cada salida arranca desde cero. Elige una carta cada vez que subes de nivel y reacomoda la mochila en plena pelea.
• Un backpack battle automático contra la horda: tu equipo pelea solo mientras tú planeas la siguiente jugada.
• 36 regiones en 6 capítulos, 40 tipos de zombies y 36 jefes.
SEIS CAPÍTULOS, SEIS REGLAS DE MOCHILA
• Capítulo 1: el camino clásico, sin reglas extra.
• Bloques de hielo: te cae hielo en la mochila. Las cartas de al lado lo derriten al activarse; las de fuego, más rápido.
• Crecida: el agua llena la mochila desde abajo. Las cartas mojadas se vuelven lentas, las de fuego se apagan y las eléctricas se cargan.
• Oscuridad: las cartas a distancia solo disparan si tienen una carta de luz al lado.
• Réplica: cada 13 segundos tiembla y las cartas que no tienen nada abajo se deslizan por su columna.
• Carga de evacuación: lleva en tu mochila una caja de suministros de 2×1. Entre más entera llegue, mayor la recompensa.
DEFIENDE EL REFUGIO
• Asedios: oleadas de zombies golpean la puerta por ambos lados. Pon torretas y trampas y aguanta la línea con tu mochila.
• Saqueo Profundo: cada capítulo tiene su propio camino sin fin. ¿Qué tan lejos puedes llegar?
RECONSTRUYE TINWELL
• Excava 6 pisos hacia abajo y construye 12 salas en tu búnker, desde el Taller de Cartas y el Laboratorio de Fusión hasta el Laboratorio Químico y la Morgue. Mejora cada una hasta el nivel 50.
• Sigue las llamadas por radio de la Dra. Mira, rescátala y descubre qué le pasó al mundo.
AYUDA A OTROS REFUGIOS, ESCALA EN LAS CLASIFICACIONES
• Radio: contesta las señales de socorro de otros refugios y recibe ayuda de vuelta. Solo mensajes predefinidos, sin chat libre.
• Clasificaciones diarias y semanales, clasificaciones semanales de Saqueo Profundo y una pestaña de Récords con tus estadísticas de toda la vida.
• Logros de Google Play Games.
• Eventos como la Noche de Calabazas traen su propia región, sus zombies y sus recompensas.
JUEGA DONDE SEA, AUN SIN INTERNET
• Se juega sin internet: las salidas, el refugio y los asedios funcionan sin conexión. La Radio y las clasificaciones requieren conexión.
• Pantalla completa en tabletas.
• 19 idiomas. Dibujos hechos a mano, tiernos pero rudos, sin gore.
Tinwell es un juego de backpack battle gratuito, con compras opcionales dentro de la app.
Organiza bien. Pega duro. Reconstruye Tinwell.
Backpack battle roguelike: arma tu mochila, fusiona armas y frena a los zombies