Comienza con un toque. Entonces, el campamento de guerra se alza.
WarSweeper combina la deducción al estilo Buscaminas con un campamento de guerra orco en tiempo real. Lee las pistas numéricas. Envía a tus trabajadores a excavar. Convierte un prado en cabañas, granjas y barracones, y luego envía a tus guerreros contra los no muertos antes de que ellos te ataquen a ti.
LOS NÚMEROS SON ADVERTENCIAS
Cada pista indica lo que duerme cerca: azul marino para las tumbas, rojo para la cripta, fuego para el jefe. Marca las celdas en las que confías, excava alrededor del peligro y abre el terreno paso a paso.
CONSTRUYE EL CAMPAMENTO
Las cabañas traen trabajadores. Las granjas los alimentan. Los barracones entrenan guerreros. Las torres de vigilancia disparan desde las murallas, el molino de viento asegura el pan y la Forja de Guerra envía al Mauler. Cada misión del primer capítulo enseña a construir un nuevo edificio.
DETÉN A LOS NO MUERTOS
Las tumbas se abren. Las criptas invocan portales de arqueros esqueleto. El Lich del norte envía a sus muertos, y en algún lugar bajo la niebla, un Dragón de Hueso despierta. Rompe la cripta, limpia las tumbas y mantén el Gran Salón en pie.
CARTAS, COFRES Y AMENAZA
Gana misiones para abrir cofres y coleccionar cartas. Gasta elixir para mejorar tus edificios y tu ejército. ¿Completaste una misión? Vuelve a jugarla con mayor dificultad, donde cada nivel añade una nueva regla.
VENTANA CLÁSICA. PÍXELES VIVIENTES.
Una ventana biselada familiar se abre a un bullicioso mundo pixelado. Los orcos cavan y gritan, las chimeneas humean, las flechas vuelan y una banda sonora chiptune acompaña la batalla.
BATALLAS CORTAS
Una misión dura unos minutos. Haz una pausa cuando necesites un momento para pensar.
Lee las pistas. Levanta el campamento. Derrota al Dragón de Hueso.
Cava siguiendo los números, levanta un campamento de guerra orco y mata al Dragón de Hueso.