Tormentum II on sünge osuta-ja-kliki seiklusmäng, mille käsitsi joonistatud kunstiteosed on inspireeritud H. R. Gigerist ja Zdzisław Beksińskist. See mäng ühendab sünge fantaasia psühholoogilise õudusega ning viib sind maailma, mis on oma looja kontrolli alt välja libisenud. Avasta, lahenda mõistatusi ja tee valikuid, mis kujundavad nende saatust, kellega kohtud. See on iseseisev lugu, seega ei pea sa olema esimest mängu mänginud.
Lõksus omaenda loomingus
David ehitab simulatsiooni, kus elavad sama intelligentsed olendid kui inimesed. Öösiti näeb ta unes lukustatud rinnakirstu ja kuuleb naist teda hüüdmas. Pärast salapärase kaasprotsessori paigaldamist ärkab ta saarevanglas, sellesama maailma sees, mille ta lõi.
Ta vaevu mäletab, kuidas ta sinna sattus. Simulatsioon on tema kavandi piiridest välja kasvanud ja selle elanikud räägivad jumalatest, kes ilmuvad ja kaovad hoiatamata. Koju jõudmiseks peab David avastama, miks tema looming talle enam ei kuuletu.
Avasta, lahenda ja otsusta
Reisi sürreaalsete saarte vahel, räägi nende elanikega ja lahenda mõistatusi omas tempos. Sinu otsused määravad, mis juhtub tegelastega, kellega kohtud. Õige valik on harva ilmne ja lugu võib jõuda mitme erineva lõpuni.
Käsitsi joonistatud maailm
Avasta 200 käsitsi joonistatud stseeni koos lähivõtetega, mis viivad taustade koguarvu peaaegu 500-ni. Kunstiteosed ammutavad inspiratsiooni H. R. Gigeri biomehaanilistest kujunditest ja Zdzisław Beksiński süngetest maastikest. Atmosfääriline muusika muutub teekonna jooksul raskemateks, metalli mõjutustega lõikudeks.
Seiklus pakub 6–9 tundi mänguaega, olenevalt sinu tempost.
Peamised omadused
• Osuta ja klõpsa uurimine ja mõistatused mitmel sürreaalsel saarel.
• Valikud, millel on tagajärjed, mis kujundavad kohatud tegelaste saatust ja viivad mitme lõpuni.
• 200 käsitsi joonistatud stseeni. Spetsiaalsed lähivõtted viivad taustade koguarvu peaaegu 500-ni, mis on umbes kolm korda rohkem kui originaalmängus.
• H. R. Gigeri biomehaanilistest vormidest ja Zdzisław Beksiński maalitud kõledatest maailmadest inspireeritud sürrealistlik kunst.
• 6–9 tundi mänguaega, olenevalt teie tempost.
• Tume ja atmosfääriline heliriba, mille vahel on raskemaid metallmuusika mõjutustega paiku.
• Täielik ja iseseisev lugu. Algse mängu tundmine pole vajalik.
Meeskonnast
Piotr Ruszkowski ja Łukasz Rutkowski veetsid Tormentum II põhimeeskonnana peaaegu kaheksa aastat. Mõlemad töötasid ka Tormentum: Dark Sorrow kallal.
Käsitsi joonistatud tume fantaasiaseiklus. Lahenda mõistatusi ja kujunda oma saatust.