Omi Club Card Game Offline

Sisaldab reklaame
Sisu reiting
PEGI 16
10 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
PEGI 16
Diskrimineeriv keelekasutus
Lisateave
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Eesmärk:
Omi eesmärk on olla esimene mängija, kes saavutab trikke võites ja väärtuslikke kaarte kogudes etteantud punktide arvu (tavaliselt 500).

Mängijate arv:
2-6 mängijat

Tekk:
Kasutatakse tavalist 52-kaardilist pakki. Naljamehed ei ole kaasatud.

Kaartide paremusjärjestus:

Kõrgeimast madalaimani: äss, kuningas, emand, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

Seadistamine:

Diiler: valige diiler esimeseks ringiks juhuslikult. Diiler pöörleb pärast iga vooru päripäeva.

Jagamine: diiler segab paki ja jagab igale mängijale korraga 7 kaarti. Ülejäänud kaardid moodustavad tõmbepaki.

Mängu käik:

Esimene trikk:

Diilerist vasakul olev mängija juhib esimest trikki, mängides oma käest mis tahes kaardi.

Järgmised mängijad peavad võimalusel eeskuju järgima. Kui nad ei saa eeskuju järgida, võivad nad mängida mis tahes kaarti.

Triki võidab juhtiva masti kõrgeim kaart. Triki võitja juhib järgmist trikki.

Järgnevad trikid:

Eelmise triki võitja juhib järgmist trikki.

Mängijad peavad võimaluse korral eeskuju järgima. Kui nad ei saa, võivad nad mängida mis tahes kaarti.

Triki võidab juhtiva masti kõrgeim kaart.

Kaartide joonistamine:

Pärast iga trikki tõmbavad mängijad tõmbepakist ühe kaardi, et täiendada oma kätt 7 kaardini.

Loosihunnikut täiendatakse pärast iga trikki, kuni see on ammendatud.

Hinded:

Trikid: iga võidetud trikk on väärt 10 punkti.

Ässad: Iga trikiga võidetud äss on väärt 25 lisapunkti.

Boonus: kui mängija võidab voorus kõik 7 trikki, kogub ta lisaks 100 punkti.

Ringi lõpp:

Voor lõppeb, kui kõik kaardid on mängitud ja enam trikke ei võita.

Mängijad arvestavad oma punktid võidetud trikkide ja ässade põhjal.

Mängu võitmine:

Mäng jätkub uute voorudega, kuni üks mängija saavutab või ületab etteantud punktide arvu (tavaliselt 500).

Mängu võidab esimene mängija, kes saavutab või ületab eesmärgi.

Erireeglid:

Juhtimine ässaga: Kui mängija juhib ässaga, peab järgmine mängija mängima kõrgema kaardi, kui tal see on. Kui nad ei saa, võivad nad mängida mis tahes kaarti.

No Trump Suit: Omis pole trumpi. Triki võitmiseks loeb ainult juhtiv mast.

Valikulised variatsioonid:

Topeltpunktid: Mängijad võivad kokku leppida ässade või trikkide kahekordistamises, et muuta mäng konkurentsivõimelisemaks.

Karistus trikkide kaotamise eest: mängijad võivad kokku leppida kaotatud trikkide eest punktide mahaarvamisega, lisades sellega täiendava strateegiakihi.

Mängu näide:

Mängija A juhib südameässaga.

Mängija B peab mängima kõrgema südamega, kui tal see on. Nad mängivad südamete kuningat.

Mängija C ei saa eeskuju järgida ja mängib 2 teemanti.

Mängija D järgib südamete kuninganna eeskuju.

Mängija B võidab südamekuningaga triki ja juhib järgmist trikki.

Järeldus:
Omi on strateegia- ja õnnemäng, kus mängijad peavad punktide maksimeerimiseks ja mängu võitmiseks hoolikalt oma käsi juhtima ja vastase käike ette nägema. Nautige väljakutset ja nautige Omi mängimist!

Uus vestlus
Sõnum DeepSeek
Mängige igal pool ja igal ajal
Värskendatud:
24. sept 2026

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
  • Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
    Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
  • See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
    Asukoht, Rakenduse teave ja toimivus ja Seadme või muud ID-d
  • Andmed on edastamisel krüpteeritud