24. detsembri 2026 koidik, Cheongdam-dong, Gangnam.
Pangakontol on alles 300 miljonit võitu. Ja elu viimane käsi, panustades oma randmele.
Kaotasin isegi Jang-tteungi käes hoides. „Mäng oli juba läbi, enne kui ma isegi istet võtsin.“
… Avasin silmad 1997. aasta märtsis, lagunenud motellitoas. See oli minu käsi kahekümne viie aastaselt.
Selles elus määran mina mängu.
■ Regressioonimänguri kasvatamine
· Matgo mängimisest naabruskonna kinnisvarabüroos Cheongdam-dongi VIP-ruumidesse ja lõpuks ajastu bossiks saamiseni
· Põhjas magamine, piilumine, kaartide vahetamine, käte maha jätmine… Selle ajastu inimestega kohtudes õpin ükshaaval kaarditrikke
· Kui su vastane tõmbab põhjakaardi, püüa ta kinni heliga. „Võta käsi minust ära!“
· Isegi kui sa mängus kokku kukud, jääb mälestus alles. Tagasi aastasse 1997, teine voor, kolmas voor…
■ Päris Seotda · Päris Matgo
· Seotda (2-4 mängijat), 3-kaardiline Seotda, käsi hinge kinni hoidmiseks ja tähelepanelikuks jälgimiseks — 38 Gwangttaeng!
· Matgo: Ttadakist, Ssaksseurist, Shake'ist, Bombist Sseurigoni
· Psühholoogiline sõda: Hirmutamine · Nõrkuse teesklemine · Tähelepanu hoidmine · Häirimine
■ Selle elu, kes teab tulevikku
· IMFi kriis ja dollar, KOSDAQi mull, maailmameistrivõistlused, COVID-19… Tegelik ajalugu hargneb lahti aastatel 1997–2026
· Aktsiad · Kinnisvara · Kuld · Mündid · Eralaenud – meenuta neid oma mäluga
· Kui aga mina liigun, keerleb ka maailm. Kui loodad ainult mälule, lähevad asjad viltu
■ Pärast 2026. aastat, tulevik, mida keegi ei tea
· Elu ulatub 2050. aastani. Kas see saab olema tehisintellekti kuldajastu, mulli kokkuvarisemine või Korea-sisene majanduskoostöö?
· Maailma voog muutub vastavalt sellele, kuidas ma investeerin, annetan ja lobitööd teen
· Selle elu tulevik on minevikust erinev. Uus maailm iga tagasilangusega
■ Ajastu ülemus ja arhitekt
· Yeouido operatsiooniväed, Gangnami suurkulutajad, Chaeboli esimehed, mündivaalad, tehisintellekti Tazza…
· Ja see, kes kujundas kogu mängu. Ootamas jõuluõhtul Cheonggye raudväravas
■ Reklaame pole · Lisamakseid pole · Võrguühenduseta
Osta üks kord ja oledki valmis. Reklaame pole, gachat pole, kontojääke pole. Hwatu elu, mida nauditakse üksi, ilma internetita.
※ See on simuleeritud Hwatu mäng, kus ei saa pärisraha panustada ega võita. Mängusisest valuutat ei saa pärisraha ega kaupade vastu vahetada.
Tagasi 1997. aasta mängu juurde! Hwatu mäng professionaalse mänguri kasvatamiseks ja Seotda ja Matgo abil peategelase käest kättemaksuks.