Astuge 4600 aastat tagasi iidsesse Mesopotaamiasse ja mängige inimkonna vanimat teadaolevat terviklikku lauamängu.
Arheoloog Sir Leonard Woolley kaevas 1928. aastal Uri kuninglikust kalmistust välja ja Briti Muuseumi kuraatori dr Irving Finkeli poolt 2. sajandist eKr pärit Babüloonia kiilkirjatahvlilt kuulsalt dešifreeritud Uri kuninglik mäng (tuntud ka kui Kahekümne Ruudu Mäng) on põnev taktikalise riski, võitluse ja õnne võidusõidumäng.
Kaua enne male või triktraki olemasolu kogunesid Mesopotaamia kuningad, kuningannad ja ülempreestrid lapis lazuli ja karbist inkrusteeritud laudade ümber, et visata neljatahulisi püramiidikujulisi täringuid. Nüüd kogege seda arheoloogilist meistriteost, mis on ustavalt taasloodud autentse 3D-füüsika, intelligentsete Sumeri tehisintellekti vastaste ja mitmete ajalooliste reeglite variantidega.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌟 PÕHIOMADUSED
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
• 🏺 AUTENTSED MESOPOTAAMIASSE JUURED: Dešifreeritud ehtsatelt kiilkirjatahvlitelt. Ela uuesti läbi algsed reeglid, mis sõnastati üle nelja aastatuhande tagasi tsivilisatsiooni hällis. • 🎲 TÕELINE 3D TETRAEEDERNE TÄRINGUVEDE: Visake nelja autentset neljatahulist püramiidikujulist täringut, millel on taktiilne füüsika, realistlik gravitatsioon ja binaarsed punktid (visked 0 kuni 4).
• 🔄 KAHEKORDSED AJALOOLISED VARIANTID:
- Finkeli reeglid (14 ruutu): Maailmakuulus klassikaline võidusõit, mille dešifreeris dr Irving Finkel, mis hõlmab 5 turvalist rosetti ja dramaatilisi keskseid sillakonflikte.
- Meistrite reeglid (16 ruutu): Sügavam ja pikem rada, kus nupud teevad enne õhkutõusmist läbi kõrgete panustega koridore, vallutavad koridore.
• 👑 SUMERI TEHISINTELLEKTI PERSOONAD: Duellige adaptiivsete tehisintellekti isiksustega, alates algajatest kirjutajaõpilastest kuni Uri kuninganna Puabini. Täiustage oma strateegiat erinevate taktikaliste mängustiilide vastu.
• 👥 KOHALIK KAHEMÄNGIJAGA PASSI JA MÄNGI: Esitage sõbrale väljakutse ühel nutitelefonil või tahvelarvutil. Disainitud selgete suunatulede, automaatse salvestamise ja valikulise laua pööramisega. • 🎨 3 KÄSITÖÖ AJALOOLIST TEEMA:
- Lapis ja kuldne inkrustatsioon: Inspireeritud Briti Muuseumi kuninglikust artefaktist, millel on inkrusteeritud karpide rosetid, lasuriit ja soe lubjakivi.
- Uus-Sumeri õukond: Rikkalikud kuninglikud sinised toonid ja poleeritud kuldsed äärised, mis sobivad Mesopotaamia paleesse.
- Küpsetatud terrakota: Ilmastikukindel savitahvli esteetika graveeritud kiilkirjamärkidega.
• 🧭 INTERAKTIIVNE MARSRUUDI VISUALISEERIMINE: Lülitage marsruudijuhised sisse, et näha täpselt, kuidas esemed läbivad privaatseid tsoone ja vaidlustatud sõjateed.
• 100% VÕRGUTU JA PRIVAATSUS ESIKOHAL: Internetiühendust pole vaja. Pole kontosid, sisselogimisi ega jälgimist. Kogu mäng salvestatakse automaatselt teie seadmesse, nii et te ei kaota kunagi oma kohta.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
📜 MÄNGIMISE JUHEND
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1. VÕISTLUS: Igal mängijal on 7 nikerdatud mängukivi. Kihuta oma nuppudega mööda oma isiklikku stardikoridoris asuvat vaidlustatud kesksillale ja kanna need laualt maha.
2. PÜRAMIIDIDE HEITAMINE: Veereta 4 tetraeedrilist täringut. Iga valge otsaga tipp annab 1 punkti (visketulemused jäävad vahemikku 0 kuni 4).
3. PÜHAD ROSETID: Rosetile maandumine annab lisaviske ja kaitseb sinu nuppu vaenlase püüdmise eest.
4. VÕITLUS SILLAL: Maandu otse vastase nupule keskmisel real, et see kinni püüda ja tema kätte tagasi saata!
5. VÕIT: Esimene mängija, kes suudab kõik 7 nuppu ohutult maha kanda, kuulutab Uri kuningriigi võidu! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🛡️ MÄNGIJATE VASTU AUSTAMIST
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
• Mängu ajal ei kuvata hüpikaknaid ega katkestusi täisekraanil.
• Universaalne võrguühenduseta režiimi tugi reisimiseks, pendeldamiseks ja lendudeks.
• Kerge paigaldus sujuva 60 FPS jõudluse ja väikese akukasutusega.
Astu Sumeri kuninglikesse õukondadesse ja esita väljakutse 46 sajandi pikkusele strateegilisele geeniusele!
Inimkonna vanim lauamäng (2600 eKr). 3D püramiid-täringud, Sumeri tehisintellekt ja võrguühenduseta.
Värskendatud:
10. nov 2026