ひらがな・カタカナ・数字なぞり書き|入学準備にあかまるドリル

Sisu reiting
PEGI 3
500+
Allalaadimised
Sisu reiting
PEGI 3
Lisateave
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

„Akamaru Drill” on hariv harjutusrakendus 4-, 5- ja 6-aastastele eelkooliealistele lastele, mis on loodud nende ettevalmistamiseks algkooliks. See hõlmab põhimõisteid nagu värvid, numbrid ja kujundid, aga ka hiragana, katakana, numbrid, tähestik ja inglise keele sõnavara.

Hiraganat ja katakanat õpetatakse sarnaste kujundite eristamise ja sõnamõistatuste abil, et arendada lugemisoskust. Numbrite ja tähestiku juurde kuuluvad jäljendusharjutused. Lapsed saavad õppida joonte järjekorda ekraanil jäljendades, mis teeb sellest kasuliku käekirja harjutamise enne pliiatsi kätte võtmist.

Harjutused sisaldavad üle 30 harjutuse tüübi ja üle 150 küsimuse, mis hõlmavad jäljendamist, numbreid, värve ja kujundeid, geomeetrilisi kujundeid ja inglise keele sõnavara kuulamist. Kõikidel küsimustel on heli, mis võimaldab isegi lastel, kes ei oska lugeda, iseseisvalt edasi liikuda.

Lõpetatud harjutused on märgitud, mis muudab õppimise nähtavaks ja julgustab edasiminekut. Reklaame ei kuvata.

● Arendab varase lapsepõlve kognitiivseid oskusi enam kui 30 harjutuse tüübi ja üle 150 küsimusega, mis hõlmavad hiragana, katakana, numbreid ja tähestikku.
● Kõik harjutused sisaldavad heli, mis muudab need nauditavaks isegi lastele, kes ei oska lugeda.
● Iga küsimus on lühike ja mõeldud korduvaks mängimiseks; lapsed saavad pärast küsimuste täitmist kleebiseid, et säilitada motivatsiooni.
● Reklaamideta, tagades ohutu mängu.

"Puuduta ja mängi! Punase ringi harjutus" on "Puuduta ja mängi! Milline on punane ring?" sõsarrakendus.

"Puuduta ja mängi! Punase ringi harjutus" on hariduslik rakendus ja harjutus peamiselt eelkooliealistele lastele, mis võimaldab neil lõbusal viisil õppida hiraganat, katakanat, numbreid, tähestikku ja muid olulisi oskusi enne algkooli. Iseseisva mõtlemise ja puudutamise abil mängimise abil saavad lapsed arendada oma kriitilise mõtlemise oskusi.

■ Sihtvanus
- 4, 5, 6-aastased
- Poisid/tüdrukud

Soovitatav algkooliks ettevalmistamiseks. Lihtsa kasutamise tõttu sobib see ka eelkooliealistele lastele.

■ Mängu "Puuduta ja mängi! Akamaru harjutus" omadused

* Õpi tähtede õiget joonte järjekorda jäljendamise ja vabakäeharjutuste abil
Toetab hiragana, katakana, numbrite ja tähestiku jäljendamist.
Õige joonte järjekorra abil õpivad lapsed loomulikult tähti kirjutama.

Kuna jäljendamise harjutamine toimub tahvelarvutis või ekraanil, sobib see suurepäraselt ettevalmistuseks enne pliiatsi kasutamist.

* Hõlmab kõiki teadmisi, mis on vajalikud enne algkooli minekut, enam kui 30 harjutuse tüübiga
Sisaldab laia valikut harjutusi, sealhulgas hiragana, katakana, numbrid, kujundite lugemine, tähestik ja ingliskeelsed sõnad.

Õpi samm-sammult alates 3., 4., 5. ja 6. eluaastast kuni algkooliks ettevalmistumiseni.

* Kõikidel küsimustel on heli! Lapsed saavad üksi mängida, isegi kui nad ei oska lugeda
Kõik küsimused, vastusevariandid ja õiged vastused loetakse ette.
Isegi lapsed, kes veel lugeda ei oska, saavad selle kallal üksi töötada.
Kiiretel aegadel, näiteks majapidamistööde tegemisel, saate lasta neil rahuliku südamega üksi mängida. * Teenige pärast ülesannete täitmist kleebiseid! Loodud järjepidevate õpiharjumuste soodustamiseks
Täitke harjutusi, et teenida kleebiseid.
Nende pingutuste tulemuste nägemine tekitab neis soovi uuesti mängida!

* Reklaame pole, mängitav võrguühenduseta
Rakenduses pole reklaame. Pärast esialgset allalaadimist saate seda nautida võrguühenduseta (välja arvatud mõned funktsioonid).

* Põhineb populaarsel pildiraamatute sarjal "Akamaru", mida on müüdud üle 400 000 eksemplari
"Akamaru" sari (kirjutanud Daisuke Shimizu, avaldanud Poplar Publishing) on ​​populaarne pildiraamatute sari, mida on müüdud üle 400 000 eksemplari.
Tuttavate tegelastega pildiraamatutest on see turvaline ja usaldusväärne valik lapse esimeseks õpperakenduseks.

■ Lisatud harjutused (näide)

* Numbrite/tähestiku jälgimine
See harjutus võimaldab lastel harjutada numbrite ja tähestiku kirjutamist ekraanil jälgides.
Õiges järjekorras jälgimine aitab neil loomulikul viisil õppida õiget joonejoont.

Heli abil saavad isegi lapsed, kes ei oska lugeda, iseseisvalt töötada.

* Numbrid: numbrite äratundmine, loendamine ja võrdlemine
See harjutus võimaldab lastel lõbusal viisil õppida numbrite mõistet, lugedes ekraanil olevaid objekte, valides numbreid ja võrreldes nende suurust.

See on suurepärane sissejuhatus matemaatikasse, võimaldades lastel omas tempos edasi liikuda.

* Värvid ja kujundid: värvide äratundmine, kujundid, suurus ja võrdlemine
See harjutus esitab küsimusi värvi, kuju ja suuruse kohta, näiteks "Milline on punane?", "Milline on ring?" ja "Milline on suurem?".
Küsimustes ilmub Akamaru tegelane, mis teeb sellest pildiraamatu lõbusa laienduse.

*Tulevikus lisatakse veel harjutusi.

■ Sõnum rakenduselt "Puuduta ja mängi! Akamaru harjutus"

See rakendus töötati välja lootuses, et enne algkooli lapsed arendavad lõbusalt aega veetes häid õppimisharjumusi. Nad saavad õppida tähtede järjekorda jälgides, numbreid lugedes ja ingliskeelseid sõnu kuulates. Keskendusime disainile, mis võimaldab lastel mängides loomulikult õppida.

See rakendus, mis sisaldab tegelasi laialdaselt populaarsest pildiraamatute sarjast "Akamaru", on turvaline ja usaldusväärne esimene õpperakendus vanematele ja lastele koos kasutamiseks.

See on loodud ilma reklaamideta ja kõigi küsimuste puhul täieliku heliga, mistõttu sobib see ideaalselt hõivatud vanematele, kes soovivad, et nende lapsed töötaksid selle kallal iseseisvalt.

Loodame, et teile meeldib see rakendus, kuna see aitab lastel oma saavutustunnet suurendada!

■ Kui teil tekib rakendusega probleeme

Kui saate rakenduse käivitada, võtke meiega ühendust rakenduse seadete kaudu.

Kui te ei saa rakendust käivitada, võtke meiega ühendust järgmisel e-posti aadressil:

info@dan-ran.co.jp
4-, 5- ja 6-aastaste kooliks ettevalmistamiseks. Üle 150 küsimuse 30 erinevat tüüpi harjutuse kohta. Sisaldab hiragana, katakana, numbrite ja tähestiku jälgimise ja kriipsude järjekorra harjutamist. Kõik küsimused sisaldavad heli ja reklaame pole. Akamaru hariduslikud harjutused.
Värskendatud:
8. okt 2026

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
  • See rakendus võib järgnevaid andmetüüpe jagada kolmandate osapooltega
    Asukoht, Tegevused rakendusega ja veel 2
  • See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
    Asukoht, Tegevused rakendusega ja veel 2
  • Andmed on edastamisel krüpteeritud
  • Andmeid ei saa kustutada
  • Järgitakse Play perede eeskirju

Mis on uut?

「タッチであそぼ!あかまるドリル」が新登場!

大人気絵本「あかまるシリーズ」のキャラクターといっしょに、
楽しく遊びながら学習しよう。

● 数字やアルファベットのなぞり書きで、書き順から正しく学べる
● ひらがな・カタカナ・算数基礎・リスニングやabcなど、30種類以上のドリルを収録
● 全問音声つき、広告なし。3歳・4歳・5歳・6歳・小学生まで安心して遊べる

このバージョンでは、以下の修正を行いました。
● アプリアイコンの調整を行いました
● その他軽微な修正を行いました

アプリを使っていて、よかったところがあれば、
ぜひレビューやお問い合わせで教えてください!
もし不具合やご要望などありましたら、メールでのお問い合わせが確実です。

info@dan-ran.co.jp