Blitzlesen Klett

Edukiaren sailkapena
PEGI 3
10+
deskarga
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

Blitzlesen aplikazioarekin, lehen hezkuntzako haurrek curriculumaren araberako hiztegia praktikatzen dute. Irakurketa-praktika zuzendu honek testuak arinago irakurtzen laguntzen die eta irakurketa-trebetasunak hobetzen ditu.

Hona hemen Blitzlesen aplikazioak eskaintzen duena:

- Zeregin mota ugarik aukera zabala eskaintzen dute, hala nola bikoteak eta hitz zailak aurkitzea, bingoa, Sudokua eta testuak irakurtzea eta nabarmentzea.

- Aplikazioak zailtasun-maila desberdinak eskaintzen ditu, hasiberritik aurreraturaino.

- Probaren denbora banaka ezarri eta egokitu daiteke, ariketak eta probak aldizka errepikatzeko aukera emanez.

- Ebaluazio-modulu batek gurasoei eta irakasleei haurren aurrerapena erakusten die.

- Autoebaluazio-probek ikasleei beren gaitasunak ebaluatzen laguntzen diete.

Nola erabili Blitzlesen aplikazioa:

1. Praktika

- Ariketa mota desberdinak gomendatutako ordenan egin daitezke.

- Lehenik eta behin, hautatu nahi duzun ariketa. Ondoren, egokitu zailtasun-maila. Horretarako hiru zirkulu daude eskuragarri goiko eskuineko izkinan, tximista-ikurraren ondoan.

- Ariketa bat amaitu ondoren, hurrengoa hauta daiteke.

- Praktika atalean, ez da denborarik erregistratzen eta ez da kalifikaziorik ematen. Eremu hau praktikarako soilik da.


2. Banakako Proba


- Ariketa bakoitza proba gisa ere egin daiteke.


- Horretarako, lehenik eta behin nahi duzun zeregina hautatu – praktika atalean bezala.


- Ondoren, egin klik goiko eskuineko izkinan dagoen tximista ikonoan. Orain probaren denbora hauta dezakezu, eta proba hasiko da.


- Probaren emaitzak izarrekin baloratzen dira. Balorazioa zuzenean bistaratzen da dagokion ariketa motarekin. Haurrak berehala jasotzen du feedbacka egindako denborari eta egindako zeregin kopuruari buruz.


3. Proba Osoa


- Ariketen eskuinean dagoen botoi gorri handian klik egitean proba osoa aktibatzen da. Botoia beltzez bihurtzen da aktibatzen denean.


- Kontrol-marka batekin berretsi ondoren, probaren denbora ezar daiteke.


- Ariketen sekuentzia finkoa da proba osoan.


- Probaren emaitzak izarrekin baloratzen dira. Balorazioa zuzenean bistaratzen da dagokion ariketa motarekin. Gainera, haurrak berehala jasotzen du feedbacka egindako denborari eta egindako zeregin kopuruari buruz.

4. Ebaluazio Gunea

- Banakako eta proben ebaluazio guztiak "Ebaluazioa" atalean aurki daitezke.

- Menua goiko eskuineko izkinan dago, hiru lerro dituen ikonoaren azpian.

Galderarik edo iradokizunik baduzu, bisitatu https://hilfe.klett.de edo bidali kontsulta bat.
Lehen Hezkuntzan hiztegia lantzea.
Azken eguneratzea
2026(e)ko urr. 12(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
  • Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
    Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
  • Ez da daturik biltzen
    Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
  • Google Play-ren Familientzako gidalerroak gordetzeko konpromisoa du