Zaldun bakarti bat bidean dabil eta ez du inoiz gelditzen kolpeka aritzeari. Borroka bere kabuz doa — aukerak zureak dira.
Lasterketa maila bakoitzean 3 abantaila hauetako bat aukeratzen duzu. Kolpe kritikoak pilatu, tximista kateatu, arantzak edo bizitza lapurtu, eta zerbait berria eraiki aldi bakoitzean. Ohiko, Legendario eta Mitikoko 190 abantailak lasterketa bakoitza desberdina egiten dute.
INOIZ ERRETZEN EZ DEN AURRERAPENA
• Lasterketa bateko txanponak zureak dira zalduna erortzen bada ere.
• Ekipamendu mailak zirrikituari dagozkio, ez elementuari, beraz, ezpata berri batek ez du inoiz zure lana berrezartzen.
• Bidali zalduna esploratzera eta sariak biltzera kanpoan zauden bitartean.
AUKERA BAT URRATS GUZTIETAN
• Atseden hartu kanpalekuan edo hartu esperientzia.
• Hartu Aingeruaren Bedeinkapena, edo egin Deabruaren Ituna — abantaila indartsua zure osasun zati bat lortzeko.
• Ireki altxorra bidean eta aurre egin elite bati kapitulu bakoitzaren amaieran.
ERAIKI ZURE ZALDUNA
• Sei ekipamendu-zirrikitu eta armadura-multzo, beren bonusekin — batu bikoiztuak Forjan arrarotasuna handitzeko.
• Talentu-zuhaitz bat, lasterketa guztietan sartzen diren hobekuntza iraunkorrekin.
• Une egokian deitu, hobetu eta jaurti ditzakezun trebetasun aktiboak.
GEHIAGO BORROKATZEKO
• Kapitulu amaigabeak basoetan, arroiletan, hondakinetan eta kriptetan — erronka zurekin hazten da.
• Bi ziega planoetarako eta trebetasun-liburuetarako.
• Arena-denboraldiak ligekin eta asteroko sariekin.
• Lasterketak, eguneroko bilaketak, saioa hasteko opariak eta denboraldi-txartela.
Saio laburrak, benetako erabakiak eta gero eta indartsuago bihurtzen den zaldun bat. Hartu ezpata.
Zure zaldunak bere kabuz borrokatzen du. Maila bakoitzean 3 abantailatik 1 aukeratzen duzu.
Azken eguneratzea
2026(e)ko aza. 9(a)