Matematika epikoa!
Abentura handi oro lehen urrats batekin hasten da. Math Legacy-n, urrats hori zenbaki bat da, eta hortik aurrera laugarren mailatik zortzigarren mailara hedatzen den bidaia bat hasten da: kapituluz kapitulu, Pitagorasen teorema eta ekuazioetaraino.
Ez duzu trebea izan behar. Hutsetik hasten zara eta urrutira joaten zara.
MUNDU BAT ARAUTU BEHARREKO
Aritmetika, aljebra eta geometria arakatu beharreko lurraldeak dira. Kapitulu bakoitzak bere teoria, ariketak eta laguntza ditu trabatuta geratzen zarenean. Aurrerapauso bakoitza mantentzen da: zure maila, zehaztasuna eta egindako ariketak beti zure profilean daude.
TEORIA IKUSTEN DA
Hiru pizza, lau lagun: zenbat jasotzen du bakoitzak? Horrela jaiotzen dira zatikiak. Arau bakoitza egoera erreal batetik hasten da eta arrazoiketa erakusten dizun animazio batean bizia hartzen du. Gero zure txanda da.
ERRONKA AMAIGABEAK
Erraza, Ertaina, Zaila: hiru erronka maila kapitulu bakoitzerako. Zenbakiak aldatzen dira aldiro, beraz, ez duzu memorizatzen: benetan ikasten duzu. Idatzi urratsak, arrastatu irudiak, marraztu triangeluak sareta gainean, ebatzi ekuazioak lerroz lerro.
GAIZKI EGITEN DUZU? BEREHALA BADAKIZU
Erantzun guztiak berehala egiaztatzen dira. Hemen, akats bat egitea ez da porrota: erantzun zuzena lortzeko modurik azkarrena da. Zuzena bada, saiatu berriro, hara iritsiko zara.
MAFFY BETI ZUREKIN DAGO
Maffy zure laguna da zure abenturan. Nola jarraitu ez dakizunean, hurrengo urratsari buruzko pista bat ematen dizu. "Ikusi nola egiten den" esanez, antzeko ariketa bat erakusten dizu, urratsez urrats. Orduan, mugimendua zurea da.
ZURE HEROIA, ZURE ESTILOA
Sortu zure avatarra eta desblokeatu azalak jolastuz irabazten dituzun txanponekin. Jolasten duzun egunero, zure bolada handitzen da: zenbat urrun irits zaitezke?
BIDAIA, IKASLEZ IKASLEA
Laugarren maila: Zenbaki handiak, eragiketak eta propietateak, hamartarrak, zatikiak, neurketa unitateak, poligonoak eta perimetroa, ikerketak eta grafikoak.
Bosgarren maila: Milioi bat baino gehiagoko zenbakiak, potentziak, hamartarrekin eragiketak, zatikiak, ehunekoak, poligonoen azalera, zirkuluak, eraldaketa geometrikoak, probabilitatea eta estatistika.
Seigarren maila: Multzoak, zenbaki osoak eta hamartarrak, entitate geometrikoak, angeluak, adierazpenak, lerro paraleloak eta perpendikularrak, potentziak, zatigarritasun irizpideak, zenbaki lehenak, GKD eta MKM, poligonoak, triangeluak, zatikiak.
Zazpigarren maila: Zatikiak eta hamartarrak, hurbilketak, erro karratuak, zenbaki irrazionalak, arrazoiak eta proportzioak, ehunekoak, proportzionaltasun zuzena eta alderantzizkoa, estatistika eta probabilitatea, laukizuzenak, isometriak, azalerak, Pitagorasen teorema, zirkunferentzia eta zirkuluak, antzekotasuna, Euklidesen teoremak.
Zortzigarren maila: zatikiak eta hamartarrak, hurbilketak, erro karratuak, zenbaki irrazionalak, arrazoiak eta proportzioak, ehunekoak, proportzionaltasun zuzena eta alderantzizkoa, estatistika eta probabilitatea, laukizuzenak, isometriak, azalerak, Pitagorasen teorema, zirkunferentzia eta zirkulua, antzekotasuna, Euklidesen teoremak.
GURASOENTZAT
Lotu zure kontua zure seme-alaben kontuarekin eta jarraitu haien aurrerapena gertutik.
Math Legacy Italian jaio zen, astero haurrei matematika irakasten dien talde batetik. Benetan sinesten dugu: matematika ez da jasan beharreko gaia, bizi beharreko abentura bat baizik. Jokoan ikusteko irrikitan gaude.
Galderarik edo txostenik? Idatzi iezaguzu help@mathlegacy.it helbidera
Matematika Epikoa! Teoria eta Ariketak 4tik 8ra bitarteko mailetarako
Azken eguneratzea
2026(e)ko urr. 27(a)