TextureSnap: 3D Scanner & PBR

Aplikazioko erosketak
Edukiaren sailkapena
PEGI 3
1+
deskarga
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Aplikazio honi buruz

TextureSnap 3D fotogrametria eta PBR (Physically Based Rendering) ehundura sortzeko estudio profesional bat da, joko-garatzaileentzat, 3D artistentzat, VFX zuzendari teknikoentzat eta sortzaile digitalentzat eraikia.

Benetako gainazalak eta objektuak fideltasun handiko 3D aktibo eta PBR material mapa ezin hobeetan bihurtu zuzenean zure gailuan.

Gaitasun nagusiak:

1. AR FOTOGRAMETRIA ETA 3D ESKANEATZEA
- Eskaneatze modu anitz: 360° Orbita, Puntu Hodei Trinkoa, Espazio Gela/Planoa eta 2D PBR Snap.
- AR Bisore Zuzena: Denbora errealeko horizonte artifizialaren giroskopio maila, distantzia optimoko radar pilula eta azimut erradial sektorearen jarraitzailea.
- Puntu Hodeien Telemetria: Denbora errealeko puntuen streaming eta kameraren ibilbidearen erregistroa.

2. 3D BERRERAIKUNTZA MOTOR AURRERATUA
- Gailuan eta hodeian Poisson Gainazalaren Berreraikuntza, Delaunay Triangelazioa eta TSDF Boxel Sareta saretzea.
- Dezimazio automatizatua eta LOD sorrera: Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris) edo Ultra Studio poligono kopuru handiak.

- 3D esportazio multiformatua: OBJ MTLrekin, PLY erpin koloreekin eta STL 3D inprimaketarako.

3. DENBORA ERREALEKO PBR EHUNDURA SORKUNTZA
- Sortu PBR ehundura multzo osoak gainazal bakarreko kapturetatik edo inportatutako argazkietatik:
* Tangent-Space Normal Maps (Sobel ertz gradienteak altuera indar erregulagarriarekin)
* Roughness Maps (Mikro-gainazal aldakuntza eta zimurtasun kurba doikuntza)
* Espekular eta Metaliko Maps (Islapen erauzketa)
* Ingurune Oklusio (AO) Maps (Barrunbe itzaldura)
* Gozamen eta teila aurrebista jarraiak

4. OPENGL ES 3.0 SARE PROFILAGAILUA BARNE
- 3D Modeloen Ikusle Interaktiboa ukipen orbitarekin, panoramika eta zoomarekin.
- Denbora errealeko shader moduak: PBR Lit Shading, Wireframe Topologia ikuskapena, Normal Maparen bistaratzea eta Flat Albedo.

- Geometria ikuskapena: Triangeluen kopurua, erpinen dentsitatea, muga-kutxaren neurriak eta UV koordenatuen balidazioa.

Ez dago iragarkirik. Ez dago harpidetzarik. Tokiko prozesamendu osoa esportazio-hodi profesionalekin.
3D fotogrametria profesionala, puntu hodeien eskaneatzea eta denbora errealeko PBR ehundura estudioa.
Azken eguneratzea
2026(e)ko aza. 2(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.

Berritasunak

- Added PBR Channel Packer (ORM) tab under Texture Atlas Builder for packing Roughness, Occlusion, and Metallic into custom channels.
- Enhanced Material Showcase with 20 high-fidelity seamless tileable PBR materials and 5-cube multi-texture 3D exhibition.
- Upgraded native C++ photogrammetry reconstruction engine with Screened Poisson, TSDF Voxel Grid, and Delaunay algorithms.
- Resolved camera executor lifecycle to ensure seamless continuous multi-scan workflows.