Tormentum II یک ماجراجویی تاریک اشاره و کلیک با طراحی دستی الهام گرفته از H. R. Giger و Zdzisław Beksiński است. این بازی با ترکیب فانتزی تاریک و وحشت روانشناختی، شما را به دنیایی میبرد که از کنترل خالقش خارج شده است. کاوش کنید، معماها را حل کنید و انتخابهایی انجام دهید که سرنوشت کسانی را که ملاقات میکنید شکل میدهد. این یک داستان مستقل است، بنابراین نیازی نیست که بازی اول را انجام داده باشید.
در مخلوق خود به دام افتادهاید
دیوید در حال ساخت یک شبیهسازی است که ساکنان آن موجوداتی به باهوشی انسانها هستند. شبها، او خواب یک صندوقچه قفل شده را میبیند و صدای زنی را میشنود که او را صدا میزند. پس از نصب یک پردازنده کمکی مرموز، در یک زندان جزیرهای، درون همان دنیایی که خودش خلق کرده است، از خواب بیدار میشود.
او به سختی به یاد میآورد که چگونه به آنجا رسیده است. این شبیهسازی فراتر از طراحی او رشد کرده است و ساکنان آن از خدایانی صحبت میکنند که بدون هشدار ظاهر میشوند و ناپدید میشوند. برای رسیدن به خانه، دیوید باید کشف کند که چرا مخلوقش دیگر از او اطاعت نمیکند.
کاوش، حل و تصمیمگیری
بین جزایر سورئال سفر کنید، با ساکنان آنها صحبت کنید و با سرعت دلخواه خود معماها را حل کنید. تصمیمات شما تعیین میکند که چه اتفاقی برای شخصیتهایی که ملاقات میکنید میافتد. انتخاب درست به ندرت واضح است و داستان میتواند به چندین پایان مختلف برسد.
جهانی که با دست ترسیم شده است
200 صحنه طراحی شده با دست را کشف کنید، به همراه نماهای نزدیک اضافی که مجموعاً تقریباً به 500 پسزمینه میرسد. این هنر از تصاویر بیومکانیکی H. R. Giger و مناظر تاریک Zdzisław Beksiński الهام گرفته شده است. موسیقی متن اتمسفریک در طول مسیر به قسمتهای سنگینتر و تحت تأثیر فلز تغییر میکند.
این ماجراجویی بسته به سرعت شما، 6 تا 9 ساعت بازی ارائه میدهد.
ویژگیهای کلیدی
• کاوش و معماهای اشاره و کلیک در چندین جزیره سورئال.
• انتخابهایی با عواقبی که سرنوشت شخصیتهایی را که ملاقات میکنید شکل میدهد و منجر به چندین پایان میشود.
• 200 صحنه طراحی شده با دست. کلوزآپهای اختصاصی، مجموعاً نزدیک به ۵۰۰ تصویر پسزمینه مجزا را به ارمغان میآورند که تقریباً سه برابر بازی اصلی است.
• هنر سورئال الهام گرفته از اشکال بیومکانیکی اچ. آر. گیگر و جهانهای متروک نقاشی شده توسط زدزیسلاو بکینسکی.
• ۶ تا ۹ ساعت گیمپلی، بسته به سرعت بازی شما.
• موسیقی متن تاریک و اتمسفریک با قطعات سنگینتر گاه به گاه تحت تأثیر متال.
• داستانی کامل و مستقل. نیازی به دانش قبلی از بازی اصلی نیست.
درباره تیم
پیوتر روشکوفسکی و ووکاش روتکوفسکی نزدیک به هشت سال را به عنوان تیم اصلی توسعه Tormentum II گذراندند. هر دو همچنین روی Tormentum: Dark Sorrow کار کردند.
یک ماجراجویی فانتزی تاریک که با دست طراحی شده است. معماها را حل کنید و سرنوشت خود را شکل دهید.
تاریخ بهروزرسانی
۱۲ آبان ۱۴۰۵