با یک ضربه شروع میشود. سپس اردوگاه جنگ بالا میآید.
WarSweeper استنتاج به سبک مینروب را با یک اردوگاه جنگ اورک در زمان واقعی ترکیب میکند. سرنخهای اعداد را بخوانید. کارگران خود را برای حفاری بفرستید. یک تکه چمنزار را به کلبه، مزرعه و سربازخانه تبدیل کنید، سپس جنگجویان خود را قبل از اینکه به سمت شما هجوم بیاورند، به سمت مردگان متحرک هدایت کنید.
اعداد هشدار هستند
هر سرنخ، آنچه را که در نزدیکی خوابیده است، شمارش میکند: نیروی دریایی برای قبرها، قرمز برای سردابه، و سوزان برای رئیس. سلولهایی را که به آنها اعتماد دارید علامتگذاری کنید، در اطراف خطر حفاری کنید و زمین را با یک قدم امن در هر زمان باز کنید.
اردوگاه را بسازید
کلبهها کارگران را میآورند. مزارع به آنها غذا میدهند. سربازخانهها جنگجویان را آموزش میدهند. برجهای دیدهبانی از دیوارها شلیک میکنند، آسیاب بادی نان را نگه میدارد و آهنگری جنگ، لهکننده را میفرستد. هر ماموریت از فصل اول یک ساختمان جدید را آموزش میدهد.
جلوگیری از مردگان متحرک
قبرها باز میشوند. سردابهها پورتالهای کمانداران اسکلتی را فرا میخوانند. لیچ در شمال مردگان خود را میفرستد و جایی در زیر مه، یک اژدهای استخوانی در حال بیدار شدن است. سردابه را بشکنید، قبرها را پاک کنید و تالار بزرگ را سرپا نگه دارید.
کارتها، صندوقچهها و تهدید
در ماموریتها برای باز کردن صندوقچهها و جمعآوری کارتها پیروز شوید. برای ارتقاء ساختمانها و ارتش خود، اکسیر خرج کنید. یک ماموریت را تمام کردهاید؟ آن را در سطح تهدید بالاتری دوباره بازی کنید، جایی که هر سطح یک قانون جدید اضافه میکند.
پنجره قدیمی. پیکسلهای زنده.
یک پنجره اریب آشنا به دنیایی شلوغ با هنر پیکسلی باز میشود. اورکها حفاری میکنند و فریاد میزنند، دودکشها دود میکنند، تیرها پرواز میکنند و موسیقی متن چیپتیون پس از نبرد پخش میشود.
نبردهای کوتاه
یک ماموریت چند دقیقه طول میکشد. هر زمان که به لحظهای برای فکر کردن نیاز دارید، مکث کنید.
سرنخها را بخوانید. اردوگاه را برپا کنید. اژدهای استخوانی را بکشید.
با اعداد حفاری کنید، یک اردوگاه جنگی اورکها برپا کنید و اژدهای استخوانی را بکشید.
تاریخ بهروزرسانی
۱۳ آبان ۱۴۰۵