TextureSnap: 3D Scanner & PBR

خریدهای درون برنامه‌ای
رده‌بندی محتوا
PEGI 3‎‏
+۱
بارگیری‌ها
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت
نماگرفت

درباره این برنامه

TextureSnap یک استودیوی تولید بافت فتوگرامتری سه‌بعدی و PBR (رندرینگ مبتنی بر فیزیک) در سطح حرفه‌ای است که برای توسعه‌دهندگان بازی، هنرمندان سه‌بعدی، مدیران فنی جلوه‌های ویژه و سازندگان دیجیتال ساخته شده است.

سطوح و اشیاء دنیای واقعی را مستقیماً روی دستگاه خود به دارایی‌های سه‌بعدی با کیفیت بالا و نقشه‌های مواد PBR یکپارچه تبدیل کنید.

قابلیت‌های کلیدی:

1. فتوگرامتری واقعیت افزوده و اسکن سه‌بعدی
- حالت‌های اسکن چندگانه: مدار 360 درجه، ابر نقطه‌ای متراکم، اتاق/صفحه فضایی و PBR Snap دوبعدی.

منظره‌یاب واقعیت افزوده زنده: سطح ژیروسکوپ افق مصنوعی در زمان واقعی، قرص رادار فاصله بهینه و ردیاب بخش آزیموت شعاعی.

تله‌متری ابر نقطه‌ای: جریان نقطه‌ای در زمان واقعی و ثبت مسیر دوربین.

۲. موتور بازسازی سه‌بعدی پیشرفته
- بازسازی سطح پواسون روی دستگاه و فضای ابری، مثلث‌بندی دلونی، و شبکه‌بندی وکسل TSDF.
- تولید خودکار تخریب و LOD: آماده برای بازی تارگت (۱۵ هزار تریس)، موبایل/XR (۵ هزار تریس)، یا تعداد چندضلعی‌های بالا در Ultra Studio.
- خروجی سه‌بعدی چندفرمتی: OBJ با MTL، PLY با رنگ‌های رأسی، و STL برای چاپ سه‌بعدی.

۳. تولید بافت PBR به صورت آنی
- تولید مجموعه‌های کامل بافت PBR از تصاویر تک سطحی یا عکس‌های وارد شده:

* نقشه‌های نرمال فضای مماس (گرادیان‌های لبه Sobel با قدرت ارتفاع قابل تنظیم)
* نقشه‌های زبری (تغییرات ریزسطح و تنظیم منحنی زبری)
* نقشه‌های آینه‌ای و فلزی (استخراج بازتاب)
* نقشه‌های انسداد محیطی (AO) (سایه‌زنی حفره)
* پیش‌نمایش‌های هموارسازی و کاشی‌کاری

۴. نمایه‌ساز داخلی MESH برای OPENGL ES 3.0
- نمایشگر مدل سه‌بعدی تعاملی با قابلیت چرخش لمسی، حرکت افقی و بزرگنمایی با نیشگون.

- حالت‌های سایه‌زن به صورت آنی: سایه‌زنی PBR Lit، بازرسی توپولوژی Wireframe، تجسم نقشه عادی و Albedo مسطح.

بازرسی هندسه: تعداد مثلث‌ها، تراکم رأس‌ها، ابعاد کادر مرزی و اعتبارسنجی مختصات UV.

بدون تبلیغات. بدون اشتراک. پردازش محلی کامل با خطوط لوله صادرات حرفه‌ای.
فتوگرامتری سه‌بعدی حرفه‌ای، اسکن ابر نقطه‌ای و استودیوی بافت PBR در لحظه.
تاریخ به‌روزرسانی
۱۱ آبان ۱۴۰۵

ایمنی داده

ایمنی با درک اینکه توسعه‌دهندگان چگونه داده‌های شما را جمع‌آوری و هم‌رسانی می‌کنند شروع می‌شود. شیوه‌های حفظ امنیت و حریم خصوصی داده‌ها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعه‌دهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان به‌روزرسانی کند.
  • هیچ داده‌ای با طرف‌های سوم هم‌رسانی نمی‌شود
    درباره نحوه اعلام هم‌رسانی داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید
  • هیچ داده‌ای جمع‌آوری نمی‌شود
    درباره نحوه اعلام جمع‌آوری داده‌ها توسط توسعه‌دهندگان بیشتر بدانید

تازه‌ها

- Added PBR Channel Packer (ORM) tab under Texture Atlas Builder for packing Roughness, Occlusion, and Metallic into custom channels.
- Enhanced Material Showcase with 20 high-fidelity seamless tileable PBR materials and 5-cube multi-texture 3D exhibition.
- Upgraded native C++ photogrammetry reconstruction engine with Screened Poisson, TSDF Voxel Grid, and Delaunay algorithms.
- Resolved camera executor lifecycle to ensure seamless continuous multi-scan workflows.