Okey Club

Sisältää mainoksia
Sisällön ikärajoitus
PEGI 3
100+
latausta
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa pelistä

Okey on perinteinen turkkilainen laattapohjainen lautapeli 2–4 pelaajalle. Se on samanlainen kuin Rummikub, ja sitä pelataan 106 laatan sarjalla (numerot 1–13 neljässä värissä, jokainen kopioitu sekä 2 erityistä "väärennösjokeria").

Tavoitteena on muodostaa kelvollisia sarjoja ja juoksuja laatoillasi ja olla ensimmäinen, joka viimeistelee kätesi.

Pelin komponentit

106 laattaa: Numerot 1-13 4 värissä (punainen, sininen, keltainen, musta), 2 kpl kutakin.

2 valejokeria: näytä erilaiselta ja toimi nukkeina.

Telineet: Jokaisella pelaajalla on yksi laatta.

Asennus

Määritä jälleenmyyjä (satunnainen). Jakaja sekoittaa kaikki laatat kuvapuoli alaspäin.

Rakenna seinä: Laatat pinotaan kuvapuoli alaspäin 21 sarakkeeseen, joissa kussakin on 5 laattaa.

Valitse osoitinlaatta: Satunnainen laatta piirretään ja asetetaan kuvapuoli ylöspäin.

Jokeri on seuraava numero, joka on samanvärinen kuin indikaattori (esim. jos osoitin on sininen 7 → sininen 8 ovat jokereita).

Väärennetyt jokerit ottavat todellisen jokerin arvon.

Jakaminen laatat: Jakaja ottaa 15 laatta; kaikki muut ottavat 14. Loput laatat muodostavat vetopakan.

Pelin kulku

Pelaajat vuorottelevat myötäpäivään.

Vuorollasi:

Piirrä yksi laatta: Joko vetopakasta tai hylätystä pinosta.

Hävitä yksi laatta: Aseta laatta kuvapuoli ylöspäin hylättyjen pinon päälle.

Sinulla on aina oltava 14 laattaa (paitsi kun viimeistelet 15:llä).

Kelvolliset yhdistelmät

Laatat on järjestetty ryhmiin:

Juoksut (sekvenssit): Vähintään 3 peräkkäistä samanväristä numeroa.

Esimerkki: Punainen 4-5-6.

Sarjat (samat numerot): 3 tai 4 samaa numeroa eri väreissä.

Esimerkki: Sininen 9, punainen 9, musta 9.

Jokerit voivat korvata minkä tahansa laatan.

Voitto

Pelaaja voittaa, kun hän pystyy järjestämään kaikki 14 laattaa kelvollisiin sarjoihin/ajoihin ja hylkäämään 15:nnen.

Erikoiskäsi (nimeltään “Çifte”): Voitto vain pareilla (seitsemän paria).

Pisteytys (valinnaiset kotisäännöt)

Voittaja saa +1 pisteen, muut -1.

Jos pelaaja voittaa "Çifte" (parit) → tulos tuplataan.

Jos pelaaja voittaa vetämällä viimeisen laatan seinästä → bonuspisteitä.

✅ Lyhyesti: Piirrä laatta → Järjestä juoksuiksi/sarjoiksi → Hylkää → Yritä lopettaa ensin.
Pelaa offline-tilassa missä ja milloin tahansa
Päivitetty
16.10.2025

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
  • Sovellus voi jakaa näitä datatyyppejä kolmansille osapuolille
    Sijainti, Sovellustoiminta ja 2 muuta
  • Dataa ei ole kerätty
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä
  • Data salataan siirron ajaksi
  • Dataa ei voi poistaa