Tavoite:
Omin tavoitteena on olla ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa ennalta määrätyn määrän pisteitä (yleensä 500) voittamalla temppuja ja keräämällä arvokkaita kortteja.
Pelaajien määrä:
2-6 pelaajaa
Kansi:
Käytössä on tavallinen 52 kortin pakka. Jokerit eivät sisälly.
Korttien sijoitukset:
Korkeimmasta alimpaan: ässä, kuningas, kuningatar, jätkä, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
Asennus:
Jakaja: Valitse jakaja satunnaisesti ensimmäiselle kierrokselle. Jakaja pyörii myötäpäivään jokaisen kierroksen jälkeen.
Jakaminen: Jakaja sekoittaa pakan ja jakaa 7 korttia jokaiselle pelaajalle, yksi kerrallaan. Loput kortit muodostavat vetopakan.
Pelin kulku:
Ensimmäinen temppu:
Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja johtaa ensimmäisen tempun pelaamalla minkä tahansa kortin kädestään.
Seuraavien pelaajien on seurattava perässä, jos mahdollista. Jos he eivät voi seurata perässä, he voivat pelata mitä tahansa korttia.
Päämaun korkein kortti voittaa tempun. Tempun voittaja johtaa seuraavaa temppua.
Myöhemmät temput:
Edellisen tempun voittaja johtaa seuraavaa temppua.
Pelaajien on seurattava esimerkkiä, jos he voivat. Jos he eivät pysty, he voivat pelata mitä tahansa korttia.
Päämaun korkein kortti voittaa tempun.
Korttien piirtäminen:
Jokaisen tempun jälkeen pelaajat nostavat yhden kortin vetopinosta täydentääkseen kätensä 7 korttiin.
Nostopinoa täydennetään jokaisen tempun jälkeen, kunnes se on lopussa.
Pisteytys:
Temppuja: Jokainen voitettu temppu on 10 pisteen arvoinen.
Ässät: Jokainen temppulla voitettu ässä on 25 lisäpisteen arvoinen.
Bonus: Jos pelaaja voittaa kaikki 7 temppua kierroksella, hän saa 100 lisäpistettä.
Kierroksen loppu:
Kierros päättyy, kun kaikki kortit on pelattu, eikä temppuja voi enää voittaa.
Pelaajat laskevat pisteensä voittamiensa temppujen ja ässien perusteella.
Pelin voitto:
Peli jatkuu uusilla kierroksilla, kunnes yksi pelaaja saavuttaa tai ylittää ennalta määrätyn pistemäärän (yleensä 500).
Ensimmäinen pelaaja, joka saavuttaa tai ylittää tavoitepisteen, voittaa pelin.
Erikoissäännöt:
Johtaminen ässällä: Jos pelaaja johtaa ässää, seuraavan pelaajan on pelattava korkeampi kortti, jos hänellä on sellainen. Jos he eivät pysty, he voivat pelata mitä tahansa korttia.
Ei Trump-pukua: Omissa ei ole valttipukua. Vain johtavalla maalla on merkitystä tempun voittamisen kannalta.
Valinnaiset muunnelmat:
Tuplapisteet: Pelaajat voivat sopia ässien tai temppujen pisteiden tuplaamisesta tehdäkseen pelistä kilpailukykyisemmän.
Rangaistus temppujen häviämisestä: Pelaajat voivat sopia vähentävänsä pisteitä temppujen häviämisestä ja lisäämällä ylimääräisen strategiakerroksen.
Esimerkki pelaamisesta:
Pelaaja A johtaa Ace of Heartsilla.
Pelaajan B on pelattava korkeampi sydän, jos heillä on sellainen. He näyttelevät King of Heartsia.
Pelaaja C ei voi seurata perässä ja pelaa timantteja 2.
Pelaaja D seuraa perässä Queen of Heartsin kanssa.
Pelaaja B voittaa tempun King of Heartsin kanssa ja johtaa seuraavaa temppua.
Johtopäätös:
Omi on strategia- ja onnenpeli, jossa pelaajien tulee hallita käsiään huolellisesti ja ennakoida vastustajien liikkeitä maksimoidakseen pisteensä ja voittaakseen pelin. Nauti haasteesta ja pidä hauskaa pelaamalla Omia!
Uusi chat
Viesti DeepSeek
Pelaa missä ja milloin tahansa