TextureSnap: 3D Scanner & PBR

Sovelluksensisäisiä ostoksia
Sisällön ikärajoitus
PEGI 3
1+
latausta
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

TextureSnap on ammattitason 3D-fotogrammetria- ja PBR (Physically Based Rendering) -tekstuurien luontistudio, joka on rakennettu pelikehittäjille, 3D-taiteilijoille, VFX-teknisille johtajille ja digitaalisille luojille.

Muunna reaalimaailman pinnat ja objektit korkealaatuisiksi 3D-resursseiksi ja saumattomiksi PBR-materiaalikartoiksi suoraan laitteellasi.

Tärkeimmät ominaisuudet:

1. AR-FOTOGRAMMETRIA JA 3D-SKANNAUS
- Useita skannaustiloja: 360° kiertorata, tiheä pistepilvi, spatiaalinen huone/taso ja 2D PBR -snap.
- Live AR -etsin: Reaaliaikainen keinotekoisen horisontin gyroskoopin tasoitus, optimaalisen etäisyyden tutkapilleri ja radiaalinen atsimuuttisektorin seuranta.
- Pistepilven telemetria: Reaaliaikainen pisteiden suoratoisto ja kameran lentoradan lokitiedot.

2. EDISTYKSELLINEN 3D-REKONSTRUKTIOMEHARIO
- Laitteessa ja pilvessä oleva Poisson-pinnan rekonstruktio, Delaunay-triangulaatio ja TSDF-vokseliruudukon verkkoutus.
- Automaattinen desimointi ja LOD-generointi: Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris) tai Ultra Studio high-poly counts.

- Usean formaatin 3D-vienti: OBJ MTL:llä, PLY vertex-väreillä ja STL 3D-tulostusta varten.

3. REAALIAIKAINEN PBR-TEKSTUURIEN GENERAATIO
- Luo täydellisiä PBR-tekstuurisarjoja yksittäisistä pintakaappauksista tai tuoduista valokuvista:
* Tangenttiavaruusnormaalikartat (Sobel-reunagradientit säädettävällä korkeusvoimakkuudella)
* Karheuskartat (mikropinnan vaihtelu ja karheuskäyrän säätö)
* Heijastus- ja metallikartat (heijastavuuden poisto)
* Ympäristön peittokartat (AO) (onteloiden varjostus)
* Saumattomat ihastuttavat ja laatoitusesikatselut

4. SISÄÄNRAKENNETTU OPENGL ES 3.0 -VERKKOPROFILOIJIN
- Vuorovaikutteinen 3D-mallikatseluohjelma, jossa on kosketuskierto, panorointi ja nipistyszoomaus. - Reaaliaikaiset varjostustilat: PBR Lit -varjostus, rautalankamallin topologian tarkastus, normaalikartan visualisointi ja tasainen albedo.

- Geometrian tarkastus: kolmioiden määrä, kärkipisteiden tiheys, rajaavan laatikon mitat ja UV-koordinaattien validointi.

Ei mainoksia. Ei tilauksia. Täydellinen paikallinen käsittely ammattimaisilla vientiputkilla.
Ammattimainen 3D-fotogrammetria, pistepilviskannaus ja reaaliaikainen PBR-tekstuuristudio.
Päivitetty
2.11.2026

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja turvallisuuskäytännöt saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
  • Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
  • Dataa ei ole kerätty
    Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä

Uutta

- Added PBR Channel Packer (ORM) tab under Texture Atlas Builder for packing Roughness, Occlusion, and Metallic into custom channels.
- Enhanced Material Showcase with 20 high-fidelity seamless tileable PBR materials and 5-cube multi-texture 3D exhibition.
- Upgraded native C++ photogrammetry reconstruction engine with Screened Poisson, TSDF Voxel Grid, and Delaunay algorithms.
- Resolved camera executor lifecycle to ensure seamless continuous multi-scan workflows.