Aito mysteerejä ratkaiseva kauhuromaani.
PARANORMASIGHT: Honjon seitsemän mysteeriä
"Honjon seitsemän mysteeriä" -legenda on kummitustarina, joka sijoittuu Tokioon Japaniin.
"Kirous" alkaa "Ylösnousemuksen riitistä".
Tiivistelmä
Kauhu-/mysteeriaiheinen visuaalinen novellipeli, joka sijoittuu Sumidaan, Tokioon, Japaniin 1900-luvun lopulla.
Ainutlaatuisia hahmoja heittelehtii kirousten alla.
Tarina etenee hahmojen tavoitteiden kietoutumisen kautta, ja sinut ohjataan päätökseen omin käsin.
Tarina
Shogo, tavallinen toimistotyöntekijä, ja hänen ystävänsä Yoko Fukunaga, nuori nainen, joka on työskennellyt Kinshoborin tavaratalossa myöhään illalla.
Shogo ja hänen ystävänsä Yoko tutkivat paikallista kummitustarinaa, "Honjon seitsemän mysteeriä", Kinshoborin puistossa keskiyöllä.
Shogo oli puoliksi vakuuttunut Yokon tarinasta, että sillä oli jotain tekemistä "Ylösnousemuksen riitin" kanssa, mutta sitten hänen silmiensä edessä alkoi tapahtua outoja asioita yksi toisensa jälkeen.
Kuitenkin outoja asioita alkoi tapahtua yksi toisensa jälkeen...
Samaan aikaan jotkut ihmiset jahtaavat "Honjon seitsemää mysteeriä".
Etsivät jahtaavat sarjaa outoja kuolemia, lukiolaiset etsivät totuutta luokkatoverinsa itsemurhan takana, ja äiti vannoo kostavansa kadonneen poikansa puolesta.
Tarina kehittyy kauhistuttavaksi kirousten taisteluksi, kun heidän kunkin tavoitteensa kietoutuvat Honjon seitsemän mysteerin ympärille.
Ominaisuudet
◆360° taustaesitys Japanista 1900-luvun lopulla.
Realistinen kaupunkikuva on toistettu "360° koko taivaan kattavalla taustasuunnittelulla", joka on kuvattu 360° kameralla Sumidan kaupungin matkailuosaston, paikallisen museon, matkailuyhdistyksen ja paikallisyhteisön täydessä yhteistyössä.
Henkeäsalpaavia pelejä kirottujen hahmojen toimesta.
Järkyttävä totuus paljastuu omin käsin.
Järkyttävä totuus paljastuu omin käsin.
Aito mysteerejä ratkaiseva visuaalinen kauhuromaani