Ang Tormentum II ay isang madilim na point-and-click adventure na may hand-drawn art na inspirasyon nina H. R. Giger at Zdzisław Beksiński. Pinagsasama ang madilim na pantasya at sikolohikal na katatakutan, dadalhin ka nito sa isang mundong lumampas na sa kontrol ng lumikha nito. Galugarin, lutasin ang mga puzzle, at gumawa ng mga pagpili na humuhubog sa kapalaran ng mga taong makakasalamuha mo. Ito ay isang standalone na kwento, kaya hindi mo na kailangang laruin ang unang laro.
Nakulong sa sarili mong nilikha
Si David ay bumubuo ng isang simulation na tinitirhan ng mga nilalang na kasingtalino ng mga tao. Sa gabi, nanaginip siya ng isang nakakandadong dibdib at narinig ang isang babaeng tumatawag sa kanya. Pagkatapos mag-install ng isang mahiwagang coprocessor, nagising siya sa isang bilangguan sa isla, sa loob mismo ng mundong nilikha niya.
Halos hindi niya maalala kung paano siya nakarating doon. Ang simulation ay lumago nang lampas sa kanyang disenyo, at ang mga naninirahan dito ay nagsasalita tungkol sa mga diyos na lumilitaw at nawawala nang walang babala. Upang makauwi, dapat tuklasin ni David kung bakit hindi na siya sinusunod ng kanyang nilikha.
Galugarin, lutasin at magpasya
Maglakbay sa pagitan ng mga surreal na isla, makipag-usap sa mga naninirahan dito at tapusin ang mga puzzle sa sarili mong bilis. Ang iyong mga desisyon ang magtatakda kung ano ang mangyayari sa mga karakter na iyong makakasalamuha. Ang tamang pagpili ay bihirang halata, at ang kwento ay maaaring umabot sa iba't ibang wakas.
Isang mundong iginuhit gamit ang kamay
Tuklasin ang 200 eksenang iginuhit gamit ang kamay, na may karagdagang mga close-up na magdadala sa kabuuang bilang sa halos 500 na background. Ang sining ay gumagamit ng biomechanical na imahe ni H. R. Giger at ng malungkot na tanawin ni Zdzisław Beksiński. Ang isang atmospheric score ay lumilipat sa mas mabibigat at may impluwensyang metal na mga sipi sa daan.
Ang pakikipagsapalaran ay nag-aalok ng 6-9 na oras ng paglalaro, depende sa iyong bilis.
Mga pangunahing tampok
• Paggalugad gamit ang point-and-click at mga puzzle sa maraming surreal na isla.
• Mga pagpipilian na may mga kahihinatnan na humuhubog sa kapalaran ng mga karakter na iyong makakasalamuha at hahantong sa maraming wakas.
• 200 eksenang iginuhit gamit ang kamay. Ang mga nakalaang close-up ay magdadala sa kabuuang bilang sa halos 500 indibidwal na mga larawan sa background, halos tatlong beses na mas marami kaysa sa orihinal na laro.
• Surreal na sining na inspirasyon ng mga biomechanical na anyo ni H. R. Giger at ng mga tiwangwang na mundo na ipininta ni Zdzisław Beksiński.
• 6 hanggang 9 na oras ng gameplay, depende sa iyong bilis.
• Isang madilim at maaliwalas na soundtrack na may paminsan-minsang mas mabibigat na mga sipi na naimpluwensyahan ng metal.
• Isang kumpleto at nakapag-iisang kuwento. Hindi kinakailangan ang kaalaman sa orihinal na laro.
Tungkol sa koponan
Ginugol nina Piotr Ruszkowski at Łukasz Rutkowski ang halos walong taon sa pagbuo ng Tormentum II bilang pangunahing koponan nito. Pareho rin silang nagtrabaho sa Tormentum: Dark Sorrow.
Isang iginuhit-kamay na madilim na pakikipagsapalaran sa pantasya. Lutasin ang mga puzzle at hubugin ang iyong kapalaran.
Na-update noong
Nob 3, 2026