Nagtagpo ang Minesweeper at ang estratehiya ng orc.
Nagsisimula ito sa isang tap sa isang kulay abong grid. Pagkatapos ay tumataas ang kampo ng digmaan.
Ginagawa ng Warsweeper ang klasikong minesweeper deduction bilang isang real-time na laro ng estratehiya ng orc. Basahin ang mga numerong clue, ipadala ang iyong mga orc upang maghukay, magtayo ng kampo sa lupang nililinis mo, at magpasya para sa iyong sarili kung kailan magsisimula ang labanan.
HUKAYIN AYON SA MGA NUMERO
Binibilang ng bawat numero kung ano ang natutulog sa malapit: asul para sa mga libingan, pula para sa crypt, nasusunog para sa boss. Maghukay sa paligid ng panganib, buksan ang lupain nang isang ligtas na hakbang sa bawat pagkakataon at gisingin lamang ang kaaway kapag handa na ang iyong hukbo.
BUUIN ANG IYONG KUTA
Dinadala ng Great Hall ang mga manggagawa, binibigyan sila ng mga kubo ng espasyo para mabuhay at ang mga sakahan ay kumikita ng mga suplay. Sinasanay ng mga barrack ang mga mandirigma, pinapabilis ng windmill ang mga sakahan sa tabi nito at ginagawang Maulers ng War Forge ang mga recruit. Palibutan ang iyong kampo ng mga pader na palisade at mga tore ng relo, pagkatapos ay hawakan ang mga pader kapag dumating ang mga patay para sa iyo.
MGA ILOG, KAGUBATAN AT BAGYO
Ang mga parang ay bumubukas patungo sa mga ilog, tulay, kagubatan at mga tuktok na may niyebe. May epekto rin ang panahon: pinapabilis ng ulan ang mga sakahan, pinapabagal ng niyebe at sinusunog ng kidlat ang lupa. Bumuo ng isang malawak na kampo at panoorin ang buong labanan sa isang screen.
PIGILANAN ANG MGA PATAY NA LANG
Bumukas ang mga libingan. Tinatawag ng mga crypt ang mga portal ng mga skeleton archer. Basagin ang crypt, linisin ang mga libingan at panatilihing nakatayo ang Great Hall.
PATAYIN ANG DRAGON NA MAY BUTO
Sa isang lugar sa ilalim ng mga tile, isang nagliliyab na numero ang nagtatago sa boss. Gisingin ito, hawakan ang linya at ibagsak ito.
SUMALIKOD SA MGA PIGUTAN
Sa ilalim ng kampo ay naroon ang mga nakalimutang bulwagan ng mga duwende. Humukay sa sahig pagkatapos ng sahig, sa mga Hall, Malvein's Forge at Ogre Halls, harapin ang Vein Wyrm at ibalik ang elixir at mga susi.
ISANG EPIKONG KWENTO
Nanaginip si Warchief Urgak tungkol sa mga patay sa kanyang lupain at isang anino sa isang korona sa itaas nila. Sundan ang pinuno mula sa katimugang mga parang patungo sa nagyeyelong hilaga, kung saan ang isang sinaunang hari na nakoronahan ng buto ay nagigising.
KOLEKTAHIN AT I-UPGRADE ANG MGA CARD
Manalo ng mga misyon upang magbukas ng mga baul at mangolekta ng mga card. Ang mga kopya at elixir ay magtataas ng isang card, at ang bagong antas ay mabibilang mula sa iyong susunod na labanan, kaya ang iyong mga gusali at ang iyong hukbo ay lalakas.
MAIKLING LABAN, ANG IYONG BILIS
Ang isang misyon ay tumatagal ng ilang minuto. Huminto tuwing kailangan mong mag-isip. Ang lupain sa paligid ng iyong unang paghuhukay ay palaging ligtas. Ang malinaw na pixel art at isang chiptune soundtrack ay sumusunod sa bawat laban.
Basahin ang mga numero. Buuin ang kampo. Patayin ang dragon.
Minesweeper, orc strategy: maghukay ayon sa bilang, magtayo ng kampo, at pumatay ng mga dragon!
Na-update noong
Nob 6, 2026