NEON SATURN

Classification du contenu
PEGI 3
10+
Téléchargements
Capture d'écran
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À propos de ce jeu

Il s'agit d'un portage Android de [Ymir](https://github.com/StrikerX3/Ymir), l'émulateur Sega Saturn de StrikerX3.

NEON SATURN conserve le noyau d'émulation de Ymir et remplace l'interface de bureau par une interface Android native :

assistant d'installation, bibliothèque de jeux avec jaquettes, commandes tactiles de type Saturn et menu d'actions rapides en jeu.

## Fonctionnalités

### Bibliothèque

- Assistant d'installation pour importer la ROM IPL (BIOS) et indiquer l'emplacement du dossier de jeux dans l'application.

- Le dossier de jeux est lu via le Storage Access Framework et peut donc se trouver n'importe où sur l'appareil.

- Trois vues de la bibliothèque, accessibles depuis l'en-tête : liste, jaquettes des versions nord-américaines et boîtiers des versions japonaises.

- Cover Flow avec perspective, reflets et alignement automatique sur le centre de la page.

- Jaquettes récupérées et mises en cache à la demande, ou téléchargées en masse depuis les Paramètres.

- Fond d'écran étoilé animé.

- Thème clair/sombre/système (sombre par défaut).

### En jeu

- Interface tactile de type Saturn : croix directionnelle, joystick analogique, boutons A/B/C, X/Y/Z, L/R, Start.

- Disposition entièrement repositionnable, enregistrée séparément pour les modes portrait et paysage.

- Boutons de retour rapide et d'avance rapide sur l'interface.

- Menu d'actions rapides (bouton Retour ou Select de la manette) : reprendre, sauvegarder, charger, quitter.

- Compatibilité avec les manettes et claviers physiques. SDL, incluant une base de données de manettes intégrée

### Options d'émulation

- Format d'image : 4:3, 16:9 ou étiré
- Filtrage des textures : net (au plus proche) ou lisse (bilinéaire)

- Filtre de suréchantillonnage : désactivé ou xBRZ 6x

- Rendu désentrelacé des modes haute résolution

- Rendu polygonal transparent

- Tampon de rembobinage (environ cinq secondes à 60 images/s), désactivé par défaut

- Émulation optionnelle de blocs CD bas niveau lors de l'importation d'une ROM de bloc CD

## Utilisation

Installez l'application. L'assistant d'installation vous demandera deux éléments :

1. **BIOS IPL** — importez une ROM BIOS Saturn (.bin ou .rom). Obligatoire.

2. **Dossier Jeux** — choisissez le dossier contenant vos images disque. Obligatoire.

Vous pouvez également importer une **ROM de bloc CD**. Cette étape est facultative et permet l'émulation de blocs CD bas niveau.

Une fois le BIOS et le dossier Jeux configurés, la bibliothèque remplace l'assistant. Touchez un jeu pour le mettre en scène et le lancer.

L'icône d'engrenage dans l'en-tête ouvre les Paramètres ; l'icône de gauche permet de basculer entre l'affichage en liste et l'affichage de la jaquette.

Formats de disque compatibles : **MAME CHD, BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS et ISO**. Les formats multi-fichiers nécessitent la présence de leurs fichiers de piste associés dans le même dossier. Le lanceur les vérifie et refuse de démarrer s'ils sont manquants.

## Remarques et limitations

**La mise à l'échelle n'augmente pas la résolution interne.** Le noyau d'Ymir ne possède qu'un moteur de rendu logiciel et effectue une rastérisation à la résolution native de la Saturn. Le filtre de mise à l'échelle est donc un lissage des contours appliqué à l'image finale. Il améliore sensiblement la netteté des sprites 2D et des arrière-plans, mais ne peut pas ajouter de détails 3D. Un véritable rendu à la résolution interne nécessiterait un moteur de rendu matériel intégré au noyau, qui n'existe pas encore.

**Le rembobinage consomme du CPU et de la mémoire.** Il sauvegarde l'état de l'émulateur à chaque image et conserve quelques secondes de deltas compressés en LZ4.

Il est donc désactivé par défaut et son bouton à l'écran est masqué jusqu'à son activation.

**Les paramètres sont appliqués au lancement.** Les options graphiques et de rembobinage sont lues au démarrage du jeu. Les modifications apportées seront donc prises en compte lors du prochain lancement.

## Crédits et licence

NEON SATURN est distribué sous la **Licence Publique Générale GNU v3.0** — voir [LICENSE](LICENSE).

- **[Ymir](https://github.com/StrikerX3/Ymir)** par StrikerX3 — le noyau de l'émulateur et tous les éléments sur lesquels ce portage est basé.

Si vous appréciez ce projet, soutenez l'auteur original sur

[Patreon](https://www.patreon.com/StrikerX3) et rejoignez le

[Discord](https://discord.gg/NN3A7n5dzn).

- **[Kronos](https://github.com/FCare/Kronos)** / **Yabause** — le shader de suréchantillonnage xBRZ 6x dans

[`android/app/src/main/cpp/xbrz6x_shader.hpp`](android/app/src/main/cpp/xbrz6x_shader.hpp), utilisé sous

GPL-2.0 ou ultérieure. La mention de copyright originale est conservée dans ce fichier.

- **[SDL3](https://github.com/libsdl-org/SDL)** — gestion des fenêtres, audio, entrées et activité Android.
Un émulateur Sega Saturn
Date de mise à jour
31 oct. 2026

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Nouveautés

First release of NEON SATURN. A Sega Saturn emulator with high compatibility and upscaling.

Assistance de l'appli

À propos du développeur
Israel D Kauffman
izzynochill@gmail.com
114 W Chestnut St Apt 1A Lancaster, PA 17603 United States

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