TextureSnap: 3D Scanner & PBR

Achats via l'appli
Classification du contenu
PEGI 3
1+
Téléchargements
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran
Capture d'écran

À propos de l'application

TextureSnap est un studio professionnel de photogrammétrie 3D et de génération de textures PBR (Physically Based Rendering) conçu pour les développeurs de jeux, les artistes 3D, les directeurs techniques VFX et les créateurs numériques.

Transformez des surfaces et des objets réels en ressources 3D haute fidélité et en textures PBR sans raccord, directement sur votre appareil.

Fonctionnalités clés :

1. PHOTOGRAMMÉTRIE ET ​​NUMÉRISATION 3D EN RÉALISATION AMÉLIORÉE

- Modes de numérisation multiples : orbite à 360°, nuage de points dense, pièce/plan spatial et ancrage PBR 2D.

- Viseur RA en direct : niveau gyroscopique d'horizon artificiel en temps réel, indicateur de distance optimale par radar et suivi de secteur azimutal radial.

- Télémétrie du nuage de points : diffusion de points en temps réel et enregistrement de la trajectoire de la caméra.

2. MOTEUR DE RECONSTRUCTION 3D AVANCÉ

- Reconstruction de surfaces de Poisson sur l'appareil et dans le cloud, triangulation de Delaunay et maillage voxel TSDF.

- Décimation automatique et génération de LOD : rendu optimisé pour les jeux (15 000 triangles), mobile/XR (5 000 triangles) ou haute résolution pour Ultra Studio.

- Exportation 3D multiformat : OBJ avec MTL, PLY avec couleurs de sommets et STL pour l'impression 3D.

3. GÉNÉRATION DE TEXTURES PBR EN TEMPS RÉEL

- Générez des ensembles de textures PBR complets à partir de captures de surface uniques ou de photos importées :

* Cartes normales d'espace tangent (dégradés de Sobel avec intensité de hauteur ajustable)

* Cartes de rugosité (variation de micro-surface et réglage de la courbe de rugosité)

* Cartes spéculaires et métalliques (extraction de la réflectivité)

* Cartes d'occlusion ambiante (AO) (ombrage des cavités)

* Aperçus de raccord et de pavage sans couture

4. PROFILEUR DE MAILLAGE OPENGL ES 3.0 INTÉGRÉ

- Visionneuse de modèles 3D interactive avec orbite tactile, panoramique et zoom par pincement.

- Modes de shader en temps réel : ombrage PBR éclairé, inspection topologique filaire, visualisation des cartes normales et albédo plat.

- Inspection géométrique : nombre de triangles, densité de sommets, dimensions des boîtes englobantes et validation des coordonnées UV.

Aucune publicité. Aucun abonnement. Traitement local complet avec pipelines d'exportation professionnels.
Studio professionnel de photogrammétrie 3D, de numérisation de nuages ​​de points et de textures PBR en temps réel.
Date de mise à jour
2 nov. 2026

Sécurité des données

La sécurité, c'est d'abord comprendre comment les développeurs collectent et partagent vos données. Les pratiques concernant leur confidentialité et leur protection peuvent varier selon votre utilisation, votre région et votre âge. Le développeur a fourni ces informations et peut les modifier ultérieurement.
  • Aucune donnée partagée avec des tiers
    En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent le partage
  • Aucune donnée collectée
    En savoir plus sur la manière dont les développeurs déclarent la collecte

Nouveautés

- Added PBR Channel Packer (ORM) tab under Texture Atlas Builder for packing Roughness, Occlusion, and Metallic into custom channels.
- Enhanced Material Showcase with 20 high-fidelity seamless tileable PBR materials and 5-cube multi-texture 3D exhibition.
- Upgraded native C++ photogrammetry reconstruction engine with Screened Poisson, TSDF Voxel Grid, and Delaunay algorithms.
- Resolved camera executor lifecycle to ensure seamless continuous multi-scan workflows.