Warp 12 est une variante du jeu de dominos double-douze, inspirée du jargon des opérations spatiales : les tuiles représentent les coordonnées de navigation, le double central est le spatioport, et chaque capitaine crée une trace de distorsion dans le vide.
Associez les points pour tracer des routes sur votre trace, dans la Zone Neutre commune, ou sur la ligne d'un adversaire lorsque sa balise de détresse est hors service. Les doubles déclenchent l'alerte rouge. Des règles maison optionnelles ajoutent la règle « Drop to Impulse » ; des modules optionnels ajoutent des fractures subspatiales, le drame de l'arrêt total et le chaos du continuum Q. Jouez une partie rapide en mode « premier sorti » ou une campagne complète avec pénalités sur treize manches de spatioport.
Cartographiez le secteur. Videz vos mains. Remportez la campagne.
Date de mise à jour
23 juil. 2026