Entrainer.app : s’entraîner, preuves à l’appui. Calcul, tables de multiplication, orthographe, grammaire, géographie, dactylographie et sécurité routière dans une seule app, du CP à la 3e.
Un quart d’heure par jour
8 minutes d’entraînement, 2 minutes de révision, puis 5 minutes de jeu. Assez court pour tenir, assez long pour progresser.
À ton niveau
L’app commence au niveau de la classe de ton enfant, voit ce qui est déjà acquis et choisit ce dont il a besoin maintenant. L’étape suivante ne vient que lorsqu’une notion est vraiment sue par cœur.
Explications, étape par étape
Une erreur ? Tu vois tout de suite comment faire, avec des dessins comme à l’école. Difficile ? Alors on fait le calcul ensemble, étape par étape.
Ce que tu travailles
• Calcul : tables, additions et soustractions, l’heure, les fractions et les problèmes
• Orthographe : mots difficiles et conjugaison
• Grammaire : fonctions, natures des mots et ponctuation
• Géographie : pays et capitales
• Dactylographie : taper à dix doigts sans regarder
• Sécurité routière : panneaux et priorités
À la maison et à l’école
• Les parents voient pour chaque enfant ce qui va bien et où il bloque encore
• Les enseignants préparent le travail de la classe, créent des fiches et lancent des jeux Live au tableau
• Les enfants se connectent avec le code de la classe ou via le compte d’un parent
Sans risque pour les enfants
Pas de publicité, pas de chat, pas de photos de profil et pas de classements avec d’autres enfants. Tu peux t’entraîner tout de suite, sans compte.
S’entraîner, preuves à l’appui : calcul, tables, orthographe et grammaire.
Dernière mise à jour :
4 nov. 2026