Obxectivo:
O obxectivo de Omi é ser o primeiro xogador en alcanzar un número predeterminado de puntos (xeralmente 500) gañando trucos e recollendo cartas valiosas.
Número de xogadores:
2-6 xogadores
Cuberta:
Utilízase unha baralla estándar de 52 cartas. Os comodíns non están incluídos.
Clasificación de tarxetas:
De maior a menor: As, Rei, Raíña, Jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
Configuración:
Distribuidor: escolle un comerciante ao azar para a primeira rolda. O comerciante xira no sentido horario despois de cada rolda.
Reparto: o repartidor baralla a baralla e reparte 7 cartas a cada xogador, unha por vez. As cartas restantes forman a pila de sorteo.
Jogabilidade:
Primeiro truco:
O xogador á esquerda do repartidor leva a primeira baza xogando calquera carta da súa man.
Os xogadores posteriores deben seguir o exemplo se é posible. Se non poden seguir o exemplo, poden xogar calquera carta.
A carta máis alta do traxe principal gaña a baza. O gañador da baza leva a seguinte baza.
Trucos posteriores:
O gañador da baza anterior lidera a seguinte baza.
Os xogadores deben seguir o exemplo se poden. Se non poden, poden xogar calquera carta.
A carta máis alta do traxe principal gaña a baza.
Tarxetas de debuxo:
Despois de cada truco, os xogadores debuxan unha carta da pila de sorteo para repoñer a súa man ata 7 cartas.
A pila de debuxo enchégase despois de cada truco ata que se esgota.
Puntuación:
Trucos: Cada truco gañado vale 10 puntos.
Ases: cada as gañado nunha baza vale 25 puntos adicionais.
Bonificación: se un xogador gaña as 7 bazas nunha rolda, marcará 100 puntos adicionais.
Fin da rolda:
A rolda remata cando se xogaron todas as cartas e non se poden gañar máis bazas.
Os xogadores contabilizan os seus puntos en función dos trucos e ases que gañaron.
Gañando o xogo:
O xogo continúa con novas roldas ata que un xogador alcanza ou supera o número predeterminado de puntos (normalmente 500).
O primeiro xogador que alcance ou supere a puntuación obxectivo gaña a partida.
Regras especiais:
Liderando cun As: Se un xogador lidera cun As, o seguinte xogador debe xogar unha carta máis alta se ten unha. Se non poden, poden xogar calquera carta.
Sen traxe de triunfo: non hai traxe de triunfo en Omi. Só o traxe principal importa para gañar a baza.
Variantes opcionais:
Puntos dobres: os xogadores poden acordar dobrar os puntos por ases ou trucos para facer o xogo máis competitivo.
Pena por perder trucos: os xogadores poden acordar deducir puntos por perder trucos, engadindo unha capa extra de estratexia.
Exemplo de xogo:
O xogador A lidera co Ace of Hearts.
O xogador B debe xogar un Corazón máis alto se o ten. Xogan ao Rei de Corazóns.
O xogador C non pode seguir o exemplo e xoga o 2 de Diamantes.
O xogador D segue o exemplo coa Raíña de Corazóns.
O xogador B gaña a baza co Rei de Corazóns e lidera a seguinte baza.
Conclusión:
Omi é un xogo de estratexia e sorte, onde os xogadores deben xestionar coidadosamente as súas mans e anticiparse aos movementos dos seus opoñentes para maximizar os seus puntos e gañar a partida. Goza do reto e divírtete xogando a Omi!
Novo chat
Mensaxe DeepSeek
Xoga en calquera lugar e en calquera momento
Última actualización
24 de set. de 2026