A radio crepita. Un refuxio chamado Tinwell aínda resiste e precisa de ti.
Tinwell é un xogo roguelike de batalla con mochilas sobre como sobrevivir á horda de zombis. Garda o teu equipo nunha mochila de 8×8, une as cartas para crear sinerxías e fíxaas en armas lendarias. A túa mochila loita soa; as grandes chamadas son túas. Despois, volve para casa e reconstrue un refuxio subterráneo, habitación por habitación.
EMPACA A TÚA MOCHILA
• Arrastra, xira e axusta o teu equipo nunha grella de 8×8. Cada cela conta.
• As cartas veciñas líganse: as frechas verdes engaden poder, as azuis velocidade e as amarelas fan que cada golpe custe menos resistencia.
• 317 cartas: pistolas, escopetas, molotovs, trampas, pistolas Taser, kits médicos, equipo eléctrico e ácido e armas salvaxes caseiras.
• Coloca as cartas iguais unha ao lado da outra e fíxaas: un pau de madeira e unha caixa de cravos convértense nun garrote con puntas. Une tres ou catro cartas para fusións lendarias.
UN NOVO CAMIÑO EN CADA CARREIRA
• Cada carreira comeza de novo. Selecciona unha carta en cada nivel superior e reorganiza a túa mochila a metade da loita.
• Unha batalla automática de mochilas contra a horda: o teu equipo loita só mentres planificas o seguinte movemento.
• 36 rexións en 6 capítulos, 40 tipos de zombis e 36 xefes.
SEIS CAPÍTULOS, SEIS REGRAS DA BOLSA
• Capítulo 1: a estrada clásica, sen regra adicional.
• Bloques de xeo: o xeo cae na túa mochila. As cartas que están ao lado derréteno ao disparar, as cartas de disparo son máis rápidas.
• Auga crecente: a auga enche a mochila desde o fondo. As cartas molladas ralentizan a velocidade, as cartas de lume apáganse, as cartas eléctricas cárganse.
• Escuridade: as cartas de combate a distancia só disparan cunha carta de luz ao lado.
• Réplica: cada 13 segundos o chan treme e as cartas sen nada debaixo deslízanse pola súa columna.
• Carga de evacuación: leva unha caixa de subministracións de 2×1 na túa mochila. Canto máis enteira chegue, maior será a recompensa.
DEFENDE O REFUXIO
• Asedios: ondas de zombis golpean a porta desde ambos os dous lados. Coloca torretas e trampas e mantén a liña coa túa mochila.
• Recollida nas profundidades: cada capítulo ten o seu propio camiño interminable. Ata onde podes chegar?
RECONSTRUÍR TINWELL
• Escava 6 andares e constrúe 12 habitacións, desde o Taller de Cartas e o Laboratorio de Fusión ata o Laboratorio Químico e o Morgue. Mellora cada unha ata o nivel 50.
• Segue as chamadas de radio da Dra. Mira, rescátaa e descubre que lle pasou ao mundo.
AXUDA A OUTROS REFUXIOS, ESCALA POLAS TABLAS
• Radio: responde aos sinais de socorro doutros refuxios e recibe axuda. Só mensaxes predefinidas, sen chat de texto libre.
• Táboas de clasificación diarias e semanais, taboleiros semanais de Recollida nas profundidades e unha lapela de Rexistros coas túas estatísticas vitalicias.
• Logros de Google Play Games.
• Os eventos en directo como a Noite de Cabaza traen a súa propia rexión, zombis e recompensas.
XOGA EN CALQUERA LUGAR
• Xoga sen internet: as carreiras, o refuxio e os asedios funcionan sen conexión. A radio e as táboas de clasificación precisan conexión.
• Deseño de pantalla completa en tabletas.
• 19 idiomas. Arte debuxada a man bonita pero robusta, sen sangue.
Tinwell é un xogo de batalla de mochilas gratuíto con compras opcionais dentro da aplicación.
Empaca con intelixencia. Loita con dureza. Reconstrue Tinwell.
Batalla de mochilas tipo roguelike: fai a maleta, fusiona armas, detén a horda de zombis!
Última actualización
6 de nov. de 2026