Es Theo, un aprendiz de cartógrafo que se fai cargo da sala de cartas do porto de Inkwell durante tres días mentres a mestra Selene inspecciona os cantís do norte. Xogas percorrendo a historia e escollendo o que Theo fai por cada mariñeiro que chega. O xogo principal é escoitar primeiro e despois marcar: cada visitante trae un problema á auga e ti escolle a marca da carta que se axusta ao perigo: un círculo cruzado para unha rocha chea de auga, unha estrela para un perigo iluminado e outras marcas en sete menús de elección. O primeiro día trae un mariñeiro cunha carta de mareas incorrecta; o segundo día trae pescadores que atoparon unha illa que non aparece no mapa; o terceiro día é o mercado do porto, onde tamén capeas unha borrasca e ensinas a un mariñeiro de cuberta a rosa dos vientos. As túas eleccións deciden o final: Mestre Cartógrafo, O Profesor, O Topógrafo, O Oínte ou Unha Sala de Cartas Quieta. O xogo inclúe gardar e cargar, preferencias, historial, saltar e avanzar automaticamente, con liñas de voz sintéticas sen conexión para os personaxes principais (texto a voz sen conexión de Piper, non actores humanos). Inkwell Cartographer custa 3,99 $ como compra única, sen anuncios, sen compras integradas na aplicación, sen subscricións nin recollida de datos; reprodúcese completamente sen conexión. De MR SAQLAIN PRODUCTIONS. Asistencia: support@mrsaqlainproductions.com
Cartografia as Illas Amortecidas durante tres días e debuxa a carta mestra con tinta.
Última actualización
29 de out. de 2026