TextureSnap: 3D Scanner & PBR

Compras na aplicación
Clasificación de contido
PEGI 3
1+
Descargas
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca desta aplicación

TextureSnap é un estudo de xeración de texturas PBR (renderización baseada en física) e fotogrametría 3D de nivel profesional deseñado para desenvolvedores de xogos, artistas 3D, directores técnicos de efectos visuais e creadores dixitais.

Converte superficies e obxectos do mundo real en recursos 3D de alta fidelidade e mapas de materiais PBR sen fisuras directamente no teu dispositivo.

Capacidades principais:

1. FOTOGRAMETRÍA AR E ESCANEADO 3D
- Múltiples modos de escaneo: órbita de 360°, nube de puntos densa, sala/plano espacial e instantánea PBR 2D.
- Visor AR en directo: nivel xiroscopio de horizonte artificial en tempo real, pílula radar de distancia óptima e rastreador de sector de azimut radial.
- Telemetría de nubes de puntos: transmisión de puntos en tempo real e rexistro da traxectoria da cámara.

2. MOTOR DE RECONSTRUCIÓN 3D AVANZADO
- Reconstrución da superficie de Poisson no dispositivo e na nube, triangulación de Delaunay e malla de cuadrícula de vóxel TSDF.
- Decimación automatizada e xeración de niveis de detalle (LOD): Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris) ou Ultra Studio conteos de altos polígonos.

- Exportación 3D multiformato: OBJ con MTL, PLY con cores de vértices e STL para impresión 3D.

3. XERACIÓN DE TEXTURAS PBR EN TEMPO REAL
- Xera conxuntos completos de texturas PBR a partir de capturas de superficie única ou fotos importadas:
* Mapas normais de espazo tanxente (gradientes de bordo de Sobel con forza de altura axustable)
* Mapas de rugosidade (variación de microsuperficies e axuste da curva de rugosidade)
* Mapas especulares e metálicos (extracción de reflectividade)
* Mapas de oclusión ambiental (AO) (sombreado de cavidades)
* Vistas previas de deleite e mosaico sen fisuras

4. PERFILADOR DE MALLA OPENGL ES 3.0 INTEGRADO
- Visor interactivo de modelos 3D con órbita táctil, panorámica e zoom de pellizco.
- Modos de sombreado en tempo real: sombreado PBR Lit, inspección de topoloxía de wireframe, visualización de mapa normal e albedo plano.

Inspección de xeometría: reconto de triángulos, densidade de vértices, dimensións de caixa delimitadora e validación de coordenadas UV.

Sen publicidade. Sen subscricións. Procesamento local completo con canles de exportación profesionais.
Fotogrametría 3D profesional, dixitalización de nubes de puntos e estudo de texturas PBR en tempo real.
Última actualización
2 de nov. de 2026

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
  • Non se comparten datos con terceiros
    Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca dos datos que comparten
  • Non se recompila ningún dato
    Máis información sobre como fan os programadores declaracións acerca da recompilación de datos

Novidades

- Added PBR Channel Packer (ORM) tab under Texture Atlas Builder for packing Roughness, Occlusion, and Metallic into custom channels.
- Enhanced Material Showcase with 20 high-fidelity seamless tileable PBR materials and 5-cube multi-texture 3D exhibition.
- Upgraded native C++ photogrammetry reconstruction engine with Screened Poisson, TSDF Voxel Grid, and Delaunay algorithms.
- Resolved camera executor lifecycle to ensure seamless continuous multi-scan workflows.