Selecciona tres aprendices. Pasa un ano xuntos. O grupo de debut consta só de dous.
"Se non debutas, volves ser aprendiz" é unha simulación de adestramento na que te convertes no CEO dunha pequena axencia, coidas aos aprendices, estreas un grupo e soportas os temidos sete anos. (É un xogo de adestramento en grupos de xénero mixto con aprendices homes e mulleres).
■ Un ano como aprendiz
Os dereitos de adestramento distribúense mensualmente e os aprendices desenvólvense segundo os criterios de avaliación anunciados en xullo. As avaliacións mensuais realízanse en marzo, xuño e setembro, seguidas dunha avaliación de debut en decembro.
■ O único membro restante
Se mantés un aprendiz que non entrou no grupo de debut durante "un ano máis", volverá para o recrutamento o ano seguinte. Ti, como CEO, decides se o envías ou o mantés.
■ Cinco regresos
Selecciona un concepto, unha actividade e unha "parte decisiva" e compite polo primeiro posto contra grupos rivais. Durante o parón, fai que un membro participe nunha das seguintes actividades: leccións, un solo, unha obra de teatro ou un espectáculo de variedades.
■ Os 7 anos malditos
Se a túa puntuación de renovación é 9, podes quedar; se está entre 5 e 8, só podes manter unha persoa coa vantaxe de renovación (debut en solitario garantido).
Os números non enganan. Podes ver todas as puntuacións a través de "Ver cálculo" e as habilidades adquiridas durante os teus días de aprendiz mantéñense exactamente durante 7 anos.
Gratis · Sen anuncios · Sen compras integradas na aplicación · Xogo sen conexión · Gardamento automático.
Tres aprendices, dous no grupo de debut. Unha simulación de adestramento de ídolos para decidir se conservan o restante durante outro ano.
Última actualización
1 de nov. de 2026