ひらがな・カタカナ・数字なぞり書き|入学準備にあかまるドリル

Clasificación de contido
PEGI 3
500+
Descargas
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla
Imaxe de captura de pantalla

Acerca deste xogo

"Akamaru Drill" é unha aplicación de exercicios educativos para nenos en idade preescolar de 4, 5 e 6 anos, deseñada para preparalos para a escola primaria. Abarca conceptos fundamentais como cores, números e formas, así como hiragana, katakana, números, o alfabeto e vocabulario inglés.

O hiragana e o katakana ensínanse distinguindo formas similares e crebacabezas de palabras para desenvolver as habilidades de lectura. Os números e o alfabeto inclúen exercicios de trazado. Os nenos poden aprender a orde dos trazos trazando na pantalla, o que é útil para practicar a escritura a man antes de coller un lapis.

Os exercicios inclúen máis de 30 tipos de exercicios, con máis de 150 preguntas, que abarcan o trazado, os números, as cores e as formas, as formas xeométricas e a escoita de vocabulario inglés. Todas as preguntas teñen audio, o que permite que mesmo os nenos que non saben ler progresen de forma independente.

Os exercicios completados están marcados, facendo que a aprendizaxe sexa visible e fomentando o progreso continuo. Non se mostran anuncios.

● Desenvolve as habilidades cognitivas da primeira infancia con máis de 30 tipos de exercicios e máis de 150 preguntas que abarcan hiragana, katakana, números e o alfabeto. ● Todos os exercicios inclúen audio, o que os fai agradables mesmo para nenos que non saben ler.

● Cada pregunta é curta e está deseñada para o xogo repetido; os nenos reciben adhesivos despois de completar as preguntas para manter a súa motivación.

● Sen anuncios, o que garante un xogo seguro.

"Touch and Play! Red Circle Drill" é unha aplicación irmá de "Touch and Play! Which is the Red Circle?".

"Touch and Play! Red Circle Drill" é unha aplicación e un exercicio educativo principalmente para nenos en idade preescolar, que lles permite aprender hiragana, katakana, números, o alfabeto e outras habilidades esenciais antes da escola primaria dun xeito divertido. Ao pensar por si mesmos e xogar tocando, os nenos poden desenvolver as súas habilidades de pensamento crítico.

■ Idade obxectivo
- 4, 5, 6 anos
- Nenos/Nenas

Recomendado para a preparación da escola primaria. O seu funcionamento sinxelo faino axeitado tamén para nenos en idade preescolar.

■Características de "Touch and Play! Akamaru Drill"

* Aprende a orde correcta de trazado das letras mediante o trazado e a práctica a man alzada
Admite o trazado de hiragana, katakana, números e o alfabeto.
Ao trazar coa orde correcta de trazado, os nenos aprenden a escribir letras de forma natural.
Dado que a práctica do trazado se realiza nunha tableta ou pantalla, é perfecta como preparación antes de usar un lapis.

* Abarca todos os coñecementos necesarios antes de entrar na escola primaria con máis de 30 tipos de exercicios
Inclúe unha ampla gama de exercicios, incluíndo hiragana, katakana, números, lectura de formas, o alfabeto e palabras en inglés.
Apto para nenos de 3, 4, 5 e 6 anos, e para prepararse para a escola primaria.

* Todas as preguntas teñen audio! Os nenos poden xogar sós mesmo se non saben ler
Todas as preguntas, opcións de resposta e respostas correctas lense en voz alta.
Mesmo os nenos que aínda non saben ler poden traballar niso sós.
Podes deixar que o teu fillo xogue só con tranquilidade durante os momentos de maior actividade, como facer as tarefas domésticas. * Gaña adhesivos ao completar! Deseñado para fomentar hábitos de aprendizaxe consistentes.
Completa exercicios para gañar adhesivos.
Ver os resultados dos seus esforzos fainos querer xogar de novo!

* Sen anuncios, xogable sen conexión
Non hai anuncios na aplicación. Despois da descarga inicial, podes gozala sen conexión (agás algunhas funcións).

* Baseado na popular serie de libros ilustrados "Akamaru" con máis de 400.000 copias vendidas
A serie "Akamaru" (escrita por Daisuke Shimizu, publicada por Poplar Publishing) é unha popular serie de libros ilustrados con máis de 400.000 copias vendidas.
Con personaxes familiares dos libros ilustrados, é unha opción segura e fiable para a primeira aplicación de aprendizaxe dun neno.

■ Exercicios incluídos (exemplo)

* Trazar números/alfabeto
Este exercicio permite aos nenos practicar a escritura de números e o alfabeto trazando a pantalla.
Trazar na orde correcta axúdalles a aprender de forma natural a orde correcta dos trazos.
Coa guía de audio, mesmo os nenos que non poden ler poden traballar nel de forma independente.

* Números: recoñecemento, conta e comparación de números
Este exercicio permite que os nenos aprendan o concepto de números dun xeito divertido contando obxectos na pantalla, seleccionando números e comparando o tamaño dos números.
É unha excelente introdución ás matemáticas, que permite que os nenos progresen ao seu propio ritmo.

* Cores e formas: recoñecemento de cores, formas, tamaño e comparación
Este exercicio fai preguntas sobre a cor, a forma e o tamaño, como "Cal é vermella?", "Cal é un círculo?" e ​​"Cal é máis grande?".
O personaxe de Akamaru aparece nas preguntas, o que o converte nunha divertida extensión do libro ilustrado.

*Engadiránse máis exercicios no futuro.

■ Mensaxe de "Toca e xoga! Exercicio de Akamaru"

Esta aplicación foi desenvolvida coa esperanza de que os nenos antes da escola primaria desenvolvan bos hábitos de aprendizaxe mentres se divirten. Poden aprender a orde dos trazos das letras trazando, contar números e escoitar palabras en inglés. Centrámonos nun deseño que permita aos nenos aprender de forma natural mentres xogan.

Con personaxes da popular serie de libros ilustrados "Akamaru", esta aplicación é unha aplicación de aprendizaxe inicial segura e fiable para que pais e fillos a usen xuntos.

Deseñada sen anuncios e con audio completo para todas as preguntas, é perfecta para pais ocupados que queren que os seus fillos traballen nela de forma independente.

Agardamos que gocedes desta aplicación, xa que axuda aos nenos a desenvolver o seu sentido de logro!

■ Se tedes algún problema coa aplicación

Se podedes iniciar a aplicación, poñédevos en contacto connosco a través da configuración da aplicación.

Se non podedes iniciar a aplicación, poñédevos en contacto connosco no seguinte enderezo de correo electrónico:

info@dan-ran.co.jp
Para preparar nenos de 4, 5 e 6 anos para a escola. Máis de 150 preguntas en 30 tipos diferentes de exercicios. Inclúe trazado e práctica de orde de trazos para hiragana, katakana, números e o alfabeto. Todas as preguntas inclúen audio e non hai anuncios. Exercicios educativos de Akamaru
Última actualización
8 de out. de 2026

Seguranza dos datos

A seguranza pasa por entender como recompilan e comparten os teus datos os programadores. As prácticas relacionadas coa seguranza e a privacidade dos datos utilizadas poden variar en función do uso, a rexión e a idade. O programador facilitou esta información e pode modificala co paso do tempo.
  • Esta aplicación pode compartir estes tipos de datos con terceiros
    Localización, Actividade das aplicacións e 2 máis
  • Esta aplicación pode recompilar estes tipos de datos
    Localización, Actividade das aplicacións e 2 máis
  • Encríptanse os datos en tránsito
  • Non se poden eliminar os datos
  • Compromiso co cumprimento da Política de aplicacións para familias de Google Play

Novidades

「タッチであそぼ!あかまるドリル」が新登場!

大人気絵本「あかまるシリーズ」のキャラクターといっしょに、
楽しく遊びながら学習しよう。

● 数字やアルファベットのなぞり書きで、書き順から正しく学べる
● ひらがな・カタカナ・算数基礎・リスニングやabcなど、30種類以上のドリルを収録
● 全問音声つき、広告なし。3歳・4歳・5歳・6歳・小学生まで安心して遊べる

このバージョンでは、以下の修正を行いました。
● アプリアイコンの調整を行いました
● その他軽微な修正を行いました

アプリを使っていて、よかったところがあれば、
ぜひレビューやお問い合わせで教えてください!
もし不具合やご要望などありましたら、メールでのお問い合わせが確実です。

info@dan-ran.co.jp